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Noticias de Wii

Nintendo Revolution: nada de títulos clásicos gratis

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Después de toda esa alegría por haber podido ver finalmente el dichoso pad de la Nintendo Revolution (aunque haya, por supuesto, diversidad de opiniones) llega el momento de una noticia algo mala pero que ya se veía venir. Y es que finalmente Nintendo, según palabras del mismo Satoru Iwata, ha declarado que no ofrecerá de forma gratuita todos esos juegos clásicos que en algún momento pensamos que podríamos adquirir por la cara. Al más puro estilo: ‘pos va a ser que no’.

Lo que queda por saber es exactamente de qué forma podremos hacernos con ese material, aunque intuimos varias posibilidades: de regalo con un juego de nueva generación, como extra junto a material promocional, mediante sorteo en las tapas de los yogures naturales (bueno, esta igual no, etc.

Nintendo Revolution: más ideas para acoplar al pad

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Si antes de conocer el aspecto final del pad de la Nintendo Revolution nos vimos inundados de fakes, algunos con más acierto que otros, ahora que el misterio ha sido desvelado, y sabedores de las posibilidades que brinda el controlador, no nos vamos a librar de especulaciones. Aquí tenéis tres nuevas creaciones y por ahí he visto algunas más. La que véis encima del texto es la que más me convence, aunque la pistola no es moco de pavo tampoco. ¿Creéis que los accesorios acoplables al pad real irán por aquí o no?

Hazte tu propio mando de Revolution

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Ya conocemos como es el nuevo mando de la Nintendo Revolution y los más curiosos ya quieren saber como se utiliza y tener uno ya en sus propias manos.

Todo aquel que no pueda hacer frente a tan larga espera puede conformarse con este mando de papel, un recortable que no da mucho el pego, pero que nos tendrá entretenidos un buen rato haciendo manualidades ;)

Recortable

Revolution para nostálgicos de NES (II)

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Hace algunos meses os enseñábamos un concept creado con Photoshop que mostraba una Nintendo Revolution con una apariencia similar a la de la mítica consola NES.

Estos días, con todo el revuelo montado en torno al controlador de Revolution, han aprovechado para crear un skin a juego, de tal forma que podamos revivir viejos tiempos. El resultado sobre esta nota. Y lo cierto es que la idea de crear carcasas para el mando de Revolution no está nada mal, a ver si desde Nintendo toman nota.

Vídeo de Ridge Racer 6 para Xbox 360

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Os comentamos hace unas semanas que el Ridge Racer 6 para Xbox 360 sería jugable durante el Tokyo Game Show. Así ha sido, y lo podemos ver a través de un vídeo ingame (con escenas de juego) distribuido recientemente. El vídeo deja ver una altísima calidad gráfica y un gran nivel de detalle en todos los niveles de profundidad.

Video alta resolucion:
www.xboxyde.com/

Video baja resolucion:
www.xboxyde.com

Tambien habra pad clásico para Revolution

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Parece que para la nueva Revolution no solo tendrá el curioso “revomando�, también tendrá un mando normal para poder jugar, más comodamente, a los juegos de consolas anteriores (NES, SuperNES y N64) en la Revolution.

Poco se sabe de este nuevo mando que se venderá después de que la Revolution salga al mercado, ya lo podian vender en las mismas fechas, así que también tendremos un mando menos revolucionario para la nueva de Nintendo.

Nintendo Revolution: los primeros en probar el pad

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Qué suerte tienen algunos… empezando por uno de los editores de Kotaku. El tío estaba entrevistando a Perrin Kaplan de Nintendo cuando Satoru Iwata hace acto de presencia, ella los presenta y el Sr. Iwata se saca el pad de la Revolution del bolsillo para que el editor en cuestión pudiera palparlo (yo estaría igual de contento que él).

Aunque los que se han llevado la mejor parte son la gente de Wired, IGN y demás ya que han tenido acceso a las demos técnicas y han podido comprobar con sus propias manos y ojos las excelencias del controlador.

Sobre sus impresiones yo destacaría tres puntos básicos: la increíble ligereza del pad (como no podía ser de otra manera), la extrema precisión del sistema a la hora de reflejar la posición y los movimientos del controlador en la pantalla y la facilidad para los desarrolladores a la hora de adaptar los juegos a este nuevo sistema.

Como ejemplo de esto último, comentan en Wired que probaron un nivel adaptado en tan sólo una semana del Metroid Prime 2: Echoes de GameCube. Ah, Nintendo todavía guarda algunos secretillos sobre el pad que probablemente no sepamos hasta la E3 2006.

Fuente:
http://www.kotaku.com/
www.vidaextra.com/index-1.php

Mas informacion:
http://www.wired.com/
http://cube.ign.com

¿Cuál será el nombre final de la Revolution?

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Ya que estamos con cosas no definitivas: como he leído en muchos sitios diferentes parece ser que el nombre Nintendo Revolution no aparece por ningún lado en el TGS, al cotrario de lo que pasó en el E3. No aparece en el pad. Ni siquiera aparece en la propia consola. Sabíamos que podía tratarse de un nombre en clave, pero habiendo visto algún logotipo que otro presuntamente oficial también podía tratarse del nombre final de la consola. ¿Qué está pasando exactamente? Si finalmente su nombre no fuera Revolution, ¿cuál os gustaría que fuera?

Vídeo de la conferencia de Nintendo en el TGS

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En la pasada madrugada tuvo lugar la conferencia que Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ofreció en Tokyo como apertura de la feria que durante este fin de semana se está celebrando en la ciudad nipona.

Desde VidaExtra os contamos todo lo que allí ocurría en directo.

Pues bien, ha sido publicado en Internet el vídeo íntegro de la keynote subtitulado en inglés.

Un vídeo de muy recomendable visionado, incluso para quienes no controléis demasiado el idioma de Shakespeare, ya que más allá de las palabras, lo importante es la demostración del funcionamiento del mando de Nintendo Revolution, ese pequeño aparatito rectangular del que no hemos dejado de hablar en las últimas 20 horas.

Podéis elegir la calidad en función de la conexión de que disfrutéis.

Vídeo:
Satoru Iwata en el Tokyo Game Show 2005

El controlador de Revolution: Impresiones

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Toda la red acaba de temblar tras la presentación de la mano de Satoru Iwata del controlador con el que podremos jugar a los títulos de la consola de próxima generación de Nintendo.

Un controlador que a primera vista se asemeja a un mando a distancia, como los que podemos tener cualquier de nosotros en nuestras casas.

Sin embargo, si observamos con más atención veremos las novedades con las que Nintendo pretende revolucionar la industria.

La primera premisa a la hora de analizar este mando es la ya anunciada retrocompatibilidad total de la consola. Bastará colocar el mando en posición horizontal para disfrutar por completo de la experiencia NES.

Pero nos interesan los juegos que están por venir. Para ellos el mando de Revolution aporta una curiosa funcionalidad, y es que es capaz de detectar la posición y la orientación en la que se encuentra en todo momento.

¿Qué significa esto?
Simplemente, que podremos blandir el mando como si de una espada se tratara, o apuntar con él a la pantalla mientras jugamos a un FPS para disparar a nuestros enemigos. Las posibilidades son abrumadoras.

En cuanto a la apariencia viene a confirmar lo que todos sabíamos: el peculiar look que hasta hace algunos meses era señal indudable de Apple, ha pasado a ser un estándar en la industria del videojuego.

Lo que al menos a mí no termina de convencerme es el perfil rectangular del dispositivo, que puede oponerse a la ergonomía a la que ya nos hemos acostumbrado.

Botones no faltarán, y tampoco crucetas. De ello se encarga un conector ubicado en la parte inferior del mando, que permite la conexión de accesorios para la mano secundaria que adaptarán la experiencia de juego en función del título en cuestión. Un dato más: tanto el controlador principal como estos añadidos contarán de serie con el vibrador ya habitual en todos los pads, por lo que el realismo aumenta considerablemente.

Tal vez haya podido decepcionar a algunos el aspecto convencional del mando, pero yo no me anticiparía y prefiero esperar a tener uno de estos aparatitos entre mis manos para juzgar la repercusión en la jugabilidad de un dispositivo que, desde luego, no se parece a nada que hayamos visto antes (al menos como mando de videoconsola ;-)

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Nintendo Revolution: el mando – el control revolucionario

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Ya lo tenemos aquí Y EN GRANDE; el mando de la Nintendo Revolution ha sido mostrado por Iwata en el Tokyo Games Show.

Mas imagenes del mando en:
www.vidaextra.com/

http://cube.ign.com/

www.gamespot.com/

Minuto a minuto: Iwata en el Tokyo Games Show

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Como chupinazo de la feria japonesa del videojuego que va a dar comienzo en apenas unas horas en la capital japonesa, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, está ofreciendo en estos momentos una keynote en la que está haciendo balance de los últimos productos de la compañía.

Del mismo modo, se espera que en apenas unos minutos muestre al público el tan esperado controlador de la nueva Revolution, o que al menos ofrezca nuevos detalles sobre el mismo.

Sigue con nosotros en este seguimiento especial para descubrir todas las novedades de la Gran N.

4:15: Satoru Iwata nos recuerda que esta semana se celebra el cumpleaños de Mario.

4:20: Iwata empieza a hablar acerca de la aportación de Nintendo a la comunidad gamer en los últimos tiempos, representada por 3 productos: Famicom Mini, GB Micro (de la cual promete que habrá nuevas remesas en las tiendas durante la próxima semana) y Nintendo DS, máximo exponente de la “Touch Generation�.

4:22: El presidente de Nintengo cambia a un tema que empieza a ser habitual: Nintendogs.

4:23: Nintendogs ha vendido un millón de unidades en Japón, de las cuales 600.000 se despacharon acompañadas de una Nintendo DS.

4:26: Iwata comienza a hablar sobre cómo lograr que aumente el número de usuarios de videojuegos.

4:30: Iwata comenta que en octubre dará más información sobre la conexión Wi-Fi de la nueva generación

4:40: Finalmente comienza a hablar sobre la próxima Nintendo Revolution.

4:42: Acaba de enseñar el controlador de Revolution. En cuanto dispongamos de una imagen os la enseñaremos.

4:48: El controlador parece un mando a distancia futurista que se sostendrá en una sola mano. Asimismo existirán añadidos que se sostendrán con la otra mano y se conectarán a la base del controlador principal.

4:50: Al menos el controlador y un añadido vendrá incluído en el pack inicial de Revolution.

4:51: El mando es capaz de detectar la dirección en la que está apuntando, por lo que actúa como un ratón en tres dimensiones.

5:15: No se muestra ninguna demo de juego, sólo un vídeo promocional del mando con planos desde el interior del televisor, enfocando hacia gente que juega.

5:20: Finaliza la keynote. Gracias a todos por seguirnos una vez más, y a Kedume por el cable que me ha echado. Continuad con nosotros, pues en las próximas horas ampliaremos la información relativa a las novedades de Revolution.

Tomado de:
www.vidaextra.com/index-3.php

Mario en la Revolution

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El día de mañana es el cumpleaños número 20 de Mario. Nintendo se ha estado preparando para la celebración por un buen tiempo, para acompañarla, serán lanzados en Japón GameBoy micro, una edición de colección con tema de Famicom (NES en Japón) y 3 juegos de la serie Mario para la portátil. Ahora viene lo interesante...

En una reciente entrevista, hablando sobre Mario 128 y Revolution Shigeru Miyamoto dijo la frase: Las revoluciones solo pasan cada 20 años.

Si se está hablando de Mario 128, un juego de lanzamiento para Nintendo Revolution, y el aniversario del plomero se encontraba a unos días. ¿No suena coherente presentar el revolucionario juego, que ha influenciado en el desarrollo de la revolucionaria consola de próxima generación de Nintendo, en el 20 aniversario de el personaje más emblemático de la compañía y estrella del juego en cuestión?.

Pues el rumor dice que si, Mario 128 será revelado el 13 de septiembre.

Hace una semana el sitio inglés SPOnG informó que la revelación de Revolution sería en el Tokio Game Show 2005 iniciando el 16 de septiembre. Esto se había rumorado por mucho tiempo (desde el E3 2005) pero hasta la fecha no se ha confirmado.

El editor en jefe de noticias de Advanced Media Network, con sitios como GameCube Advance y DS Advanced, se ha encargado de esparcir el rumor de un anuncio en los próximos 2 días sobre Revolution. Poniendo en juego la credibilidad del Network completo.

Según AMN un anuncio de importancia ocurrirá la noche del día 13 de septiembre en América, la mañana del 14 en Japón.

Esta información no está confirmada y es solo un rumor. De cualquier forma estaremos pendientes para traer la cobertura sobre las noticias de Nintendo, Mario y Revolution que puedan surgir en los próximos días.

Nintendo Revolution en detalles e imágenes

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Aunque Nintendo centró su conferencia previa al E3 en el modo online de su Nintendo DS, su nueva Game Boy Micro o sus juegos para éstas además de GameCube, la compañía de Satoru Iwata también ofreció nuevos detalles y las primeras imágenes de su futura consola de sobremesa: Nintendo Revolution.

A tenor de lo visto en la feria, el desarrollo de esta máquina parece mucho menos avanzado que el de PlayStation 2 o Xbox 360. No obstante, y pese a que Nintendo aún guarda en secreto la mayoría de las características de su máquina, podemos hacernos una idea. El diseño será, como ya comentamos, rectangular y bastante delgada, alejándose definitivamente del toque infantil con un tono sobrio. Pese a todo, la compañía aseguró que es sólo un prototipo que no corresponderá con el diseño final, aunque será parecido e incluso "más delgada"; no en vano es la consola más pequeña de Nintendo -de sobremesa, entiéndase-.

En cuanto a características técnicas poco o nada ha sido revelado. Los gráficos, ha prometido Nintendo, serán impactantes, aunque aún no se ha desvelado nada sólido para comprobarlo. Lo que sí sabemos son los encargados de dar forma a las tripas de la máquina: IBM y ATI.

Nintendo también ha hecho especial hincapié en su cambio de política en dos frentes. Si hasta ahora sus máquinas únicamente servían para el juego, ahora ya no será así, puesto que Revolution será capaz de reproducir películas en DVD. Se trata de que guste hasta aquellos que no juegan a videojuegos, aseguraron en la compañía. El segundo cambio de política reside en el juego online: Nintendo entrará de pleno en él con Nintendo Revolution, que debería estar totalmente integrada con Internet gracias a sus capacidades WiFi.

La única característica oficialmente desvelada será su compatibilidad anterior con todas las consolas de sobremesa de Nintendo. Y cuando decimos todas son todas: NES, Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube. Los juegos de la última se podrán seguir introduciendo en la nueva máquina, mientras que los contenidos de NES, Super Nintendo y Nintendo 64 se podrán bajar de la red e instalar en unas tarjetas de memoria flash que incluirá la máquina, con tamaños aún por especificar. Aunque Nintendo apuesta por un juego online en su mayoría gratuito, suponemos que la descarga de algunos de estos juegos sí será de pago.

En cuanto a juegos, pocos detalles. Eso sí, para el lanzamiento de la consola -previsto para el año 2006- se lanzará una reedición de Final Fantasy: Crystal Chronicles con total compatibilidad online. Para entonces también estará disponible el nuevo Metroid Prime III y un nuevo juego de la saga Smash Bros. Miyamoto también preparará un nuevo título exclusivo para el lanzamiento, mientras que los nuevos Zelda y Mario, ya en desarrollo, tendrían que esperar un poco más.

THQ apoyará a Revolution

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En entrevista para IGN, Brian Farrell, presidente de THQ confirmó que apoyará a Nintendo Revolution y que ya trabajan en juegos para la consola, además sugirió que Nintendo 'está despertando'

Brian Farrell comentó a IGN "We are commited to Nintendo's [Revolution]" (Estamos comprometidos con Revolution de Nintendo).

También dijo: "Nintendo is waking up" sugiriendo que Nintendo planea ser más agresivo en la próxima generación.

No quiso revelar más diciendo que se encontraba bajo acuerdo de confidencialidad.

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