Qué suerte tienen algunos… empezando por uno de los editores de Kotaku. El tÃo estaba entrevistando a Perrin Kaplan de Nintendo cuando Satoru Iwata hace acto de presencia, ella los presenta y el Sr. Iwata se saca el pad de la Revolution del bolsillo para que el editor en cuestión pudiera palparlo (yo estarÃa igual de contento que él).
Aunque los que se han llevado la mejor parte son la gente de Wired, IGN y demás ya que han tenido acceso a las demos técnicas y han podido comprobar con sus propias manos y ojos las excelencias del controlador.
Sobre sus impresiones yo destacarÃa tres puntos básicos: la increÃble ligereza del pad (como no podÃa ser de otra manera), la extrema precisión del sistema a la hora de reflejar la posición y los movimientos del controlador en la pantalla y la facilidad para los desarrolladores a la hora de adaptar los juegos a este nuevo sistema.
Como ejemplo de esto último, comentan en Wired que probaron un nivel adaptado en tan sólo una semana del Metroid Prime 2: Echoes de GameCube. Ah, Nintendo todavÃa guarda algunos secretillos sobre el pad que probablemente no sepamos hasta la E3 2006.
Fuente:
http://www.kotaku.com/
www.vidaextra.com/index-1.php
Mas informacion:
http://www.wired.com/
http://cube.ign.com