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Noticias de Videojuegos

[SNES 9x 1.5 para Windows] Emulador de Super Nintendo para Windows

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias

http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/Super-Nintendo.jpgSNES 9x 1.5 es un emulador de Super Nintendo para Windows su autor a sacado una nueva version para bajarlo y saber sus novedades visita su web:

Direccion:
http://snes9x.com/

Mejorias en esta version:
Does not use the Windows registry. Settings are stored in the config file snes9x.cfg, which can also be edited manually and contains some "hidden" options. Even the options to configure the config file are in there. If you delete it, Snes9x will re-generate it with default options.

You can now type ROM names in the file open dialog to jump to them, instead of having to scroll down manually.

Maintain aspect ratio option. Smoothed scaling option. Extended height (black bar) is optional. So, fullscreen mode + smooth scaling should actually look good now.

Customizable hotkeys (save/load/pause/fastforward/etc.).

It should now be possible to use Joystick/Gamepad buttons as hotkeys. This can be disabled in the config file for a small performance increase.

New video output filters, mainly from the Mac OS X port (most importantly, EPX (Scale2x) and (real) HQ2X). Also, hi-res support was added to a couple of existing filters (Interlace and TV Mode).

Changes to filters and a few other things in the display dialog are shown immediately (preview for your changes) if you have a game open before you bring up the dialog.

Option for Snes9x to keep running when it's in the background instead of pausing. Another option (but not recommended) for hotkeys to affect it from the background.

"Active" cheat search option, which stays open and updates without pausing the game

You can type in addresses in the cheat search window to jump to them. Addresses in list are displayed starting at 0 instead of 7E000.

Added "Entered Address" as a comparison type option in cheat finder, so you can narrow something down based on its address.

Cheat search has options to watch up to 12 values even while it's closed, and can save/load sets of watched values. Saved watch values can be renamed.

Better directory management, all configurable in general Settings dialog or config file.

Saving screenshots works, by hotkey or menu.

Saving AVIs when extended height is on now works and outputs a 256x240 AVI.

Saving AVIs of games that switch into hi-res mode works (without any crashing or weird stretching) and doesn't look too bad.

Text messages no longer get into AVIs or screenshots, and are not filtered, and show immediately even while Snes9x is paused. This change is optional.

"OpenGL bi-linear" filter deprecated, because you can achieve the same effect without it and it has some color bugs in some games. It can still be enabled via the config file if you really want to use it.

Maximized state of window is saved. Also, the window can no longer be saved in an offscreen position.

ROM open dialog displays MBit size of zipped ROMs.

Games that need mouse or superscope should be easier to start playing since they automatically switch to the appropriate peripheral on startup.

Added option to display input, even for non-joypad controller types.

Superscope/Mouse/Justifier recording. The movie size is a little large but it seems to work quite well.

Reset recording (where you reset while recording a movie, as part of the movie).

Various movie-related changes from snes9xw-improvement-v9, and more turbo/stick key options to use. Loading a savestate shows the new frame immediately even if Snes9x is paused.

Savestate version is newer (some necessary data was missing from the savestate format), meaning that existing versions can't load its save states.

Movie version is newer. For now, it can only play movies that were recorded in this version. (Snes9x 1.43 is too different from Snes9x 1.5 for me to have bothered trying to support its movies, they would always desynchronize.)

Config file supports comments on same line as a key/value pair, and saving comments, and nice alignment, and different sorting modes

Netplay... is still disabled :(

Fixed the PAL/NTSC bug so you don't need to load PAL Roms twice to get the right speed of music.

Fixed a small bug in the Mac port's controls (the 2nd Justifier couldn't move up or left before).

Fixed a small bug in the SPC700 code (incorrect order of operations in a macro).

[pSX v1.7] Emulador de Play Station para Windows

Enviado por Fenix | Archivado en Emulacion, Noticias

http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/Playstation1.jpgNueva version de este emulador de Play Station para Windows para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.

Direccion:
http://psxemulator.gazaxian.com/

Mejorias en esta version:

Subcode reading (libcrypt games should now work)

Better support for self-modifying code (fixes Spyro3)

More anti-mod protected games now work (tested on WildArms2)

Added support for MDEC STP bit (fixes DragonWarrior7 spell effects)

Fixed quickload menu bug

Fixed crash loading v1.5 state saves

Fixed bug where .bin file was named .cue when converting CDZ file

Fixed bug where CDZs created without .cue file did not work

ESC can now be configured (either quit, or exit fullscreen)

CD drivers now retry when an error occurs (up to 16 times)

Fixed bug where switching back to windowed sometimes didn't work

File requester is now displayed when BIOS is not found

[Ootake 0.56] Emulador de PC Engine para Windows

Enviado por Fenix | Archivado en Emulacion, Noticias

http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/Pc-Engine.jpgNueva version de este emulador de PC Engine para Windows para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.

Direccion:
http://www.ouma.jp/ootake/

Mejoras en esta version:

- The problem that the sampling voice of a part of game("KLAX"etc.) has
quickened (It is generated since v0.54) was corrected.

[StepMania 4.0 CVS 20060717] Programa para bailar, seguir ritmos etc.

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias

http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/StepMania.jpgStepMania 4.0 CVS 20060717 es un programa para Windows, MAC y Linux con el que podrás bailar, seguir ritmos etc… por medio de tu teclado o con una alfombra de baile a sido actualizado para bajarlo y saber mas de el visita su web.

Direccion:
http://www.stepmania.com/stepmania/

[XEBRA 190706] Emulador de Play Station para Windows

Enviado por Fenix | Archivado en Emulacion, Noticias

http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/Playstation1.jpgXEBRA 190706 es un emulador de Play Station para Windows a sido actualizado para bajarlo y saber mas de el visita su web.

Direccion:
http://members.at.infoseek.co.jp/

[SMSAdvance V2.0] Emulador de Master System para Gameboy Advance

Enviado por Fenix | Archivado en Emulacion, Noticias

http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/Master-System.jpgSMSAdvance V2.0 es un emulador de Master System para Gameboy Advance su autor a sacado una nueva version para bajarlo y saber sus novedades visita su web:

Direccion:
http://hem.passagen.se/

Mejorias en esta version:

*Added "Go Multiboot" menu option.
*Added menu option for disabling background/sprites.
*Fixed multiboot transfer.
*Optimised tiledecoding.
*Optimised some of the SBC instructions.
*Optimised IO port access.

Nintendo DS Lite – Nintendo reparara unidades defectuosas gratuitamente

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias

Despues de que un muchas personas se estaban quejando de unas roturas de la Nintendo DS Lite y de que se rumoreaba que Nintendo cobraria 50 euros por reparlas, la compañia de la gran N, a decidido reparar estos defectos de manera gratuita, de seguro se dieron cuenta que tal vez fue un lote fabricado defectuosamente y por eso toman la decicion de hacerse cargo de los costos de su reparacion, bien por Nintendo aunque dicen que tardo un poco en tomar la decision.

Juegos PC – Demo de Faces of War

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias

Ahora te traemos en descarga directa el demo de Faces of War un juego desarrollado por Ubisoft basado en la Segunda Guerra Mundial que mezcla estrategia y acción a partes iguales, al parecer saldra a la venta en el mes de agosto, pero para saber si comprarlo o no mejor baja el demo y nos dices en los comentarios.

Peso: 334 MB
Requerimientos de sistema
Sistema: Windows XP/2000
Procesador: 1,5 GHz
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica : GeForce 3 o superior

Descargar demo de Faces of War
http://www.3dgamers.com/

Playstation 2 – Lista la fecha europea de Kingdom Hearts II

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias
    http://img73.imageshack.us/img73/150/kh2wallky4.jpg

Uno de los juegos mas esperados por los fanaticos de los videojuegos ya tiene lista su fecha de salida en Europa, segun a afirmado Square Enix Europa la fecha de salida de Kingdom Hearts II sera el proximo 29 de septiembre, ya se todavia falta un par de meses pero sin dudas se nos ira pronto el tiempo y lo podremos tener en nuestras manos, habra que ver si el juego viene subtitulado o doblado al español.

[PSP] Video de Jeanne d’Arc un gran RPG

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias, Videos

Ahora les traemos el video de Jeanne d'Arc que es un juego RPG que saldra para PSP, sin dudas por el video te puedes dar cuenta de la calidad de este juego.

Aumenta Nintendo pronóstico de ganancias

Enviado por Max | Archivado en Noticias
    http://www.emustarx.com/wp-images/estaticas/noticia.jpg

Nintendo incrementó ayer 28% las ganancias previstas para todo el año.

Dijo que las ganancias trimestrales aumentaron casi ocho veces, gracias a su estrategia de llegar a un segmento más amplio de la población.

La compañía japonesa indicó que la fuerte demanda de su consola DS contribuyó a que sus ganancias operativas se incrementaran de 3 mil 750 a 28 mil 800 millones de yenes (mdy) -247 millones de dólares (mdd)-, lo que la condujo a modificar su pronóstico a 83 mil millones de yenes, en comparación con los 65 mil millones de yenes estimados anteriormente.

Las consolas portátiles DS de Nintendo han tenido un gran éxito no sólo entre los jugadores jóvenes, sino también entre los que antes no s e interesaban en los juegos, especialmente jovencitas y ancianos.

La compañía ha expandido su base de usuarios con nuevos juegos como el Brain Training for Adults (Entrenamiento Cerebral para Adultos), que ha tenido un gran éxito entre los ancianos, en medio de la creciente preocupación de los japoneses por la senilidad.

Otro popular juego es un programa de cocina, que ha ayudado a incrementar el número de mujeres aficionadas, que tradicionalmente no son partidarias de la industria de los juegos.

El desde hace tiempo exitoso juego Super Mario también contribuyó a aumentar las ventas de las DS en su última versión, que ha sido uno de sus mayores éxitos.

El éxito de Nintendo se basa en el desarrollo de juegos "sencillos pero divertidos", dijo Hiroshi Kamide, analista de KBC en Tokio. "Es muy difícil desarrollar algo que atraiga tanto a los usuarios como a los no usuarios, pero lo han logrado", indicó.

En contraste con sus rivales en la industria de los videojuegos, que están buscando desarrollar características con técnicas avanzadas que aumentan el precio de las consolas, Nintendo ha mantenido el precio de su consola razonablemente bajo, al tiempo que desarrolla nuevas y atractivas características, como la pantalla dual de las DS. "Esto no es algo que los competidores puedan copiar", dijo un representante de Nintendo.

La firma japonesa, con sede en Tokio, se ha opuesto consistentemente a incrementar el nivel tecnológico de los juegos, tendencia que, dice, está haciendo que los usuarios nuevos y esporádicos se alejen.

Nintendo expandirá su estrategia con su consola de nueva generación, la Wii, que planea vender por 250 dólares o menos en Estados Unidos. Eso es la mitad del precio de la consola de nueva generación de Sony, el PlayStation 3, aunque el PS3 también tendrá un lector de discos blu-ray. El Wii está siendo promocionado como un aparato que permite a cualquier persona disfrutar de los juegos, sin importar su edad o habilidad.

Nintendo incrementó 26% su pronóstico de ventas anuales, a 640 mil millones de yenes.

Se calcula que las ganancias operativas sean de 125 mil millones de yenes, es decir, un incremento de 39% en comparación con el año pasado.

No obstante, las ganancias antes de impuestos disminuirán cerca de 10% en comparación con el año pasado, a 145 mil millones de yenes, y las ganancias netas disminuirán 16%, a 83 mil millones de yenes, debido al pronóstico de una paridad más alta del yen.

iPod podría incluir clásicos de Nintendo?

Enviado por Max | Archivado en Noticias
    http://www.hardgame2.com/img/noticias/Varios/index34indock20051011_redimensionar.jpg

En los meses previos al lanzamiento de la próxima generación del reproductor multimedia líder de Apple, iPod, cuyo anuncio se espera para el último cuatrimestre del presente año, los rumores y especulaciones acerca de posibles alianzas entre dos de los gigantes del entretenimiento (Apple-Nintendo) se acentúan, esta vez basados en una posible colaboración de Nintendo en la futura posibilidad de que iPod integrase la opción de Juegos.

Según estas informaciones, Apple estaría contando con un equipo de desarrollo de Nintendo para realizar conversiones de algunos de los títulos que Nintendo guarda en sus archivos, gran parte de ellos en dos dimensiones. Estas especulaciones se basan en que Apple confirmará en las próximas semanas la opción de ejecutar aplicaciones en las próximas generaciones de iPod, tales como juegos, los cuales estarán dotados de chips gráficos 3D.

Como era de esperar, tanto Apple como Nintendo, no han realizado comentarios acerca de la noticia. Nintendo sigue en su postura de no desvelar más datos acerca de Wii u otros aspectos de su estrategia de su denominada ‘Virtual Console’ hasta septiembre de 2006, fecha en la que Apple podría desvelar sus planes para el lanzamiento de su próxima generación de iPod.

Los clasicos ahora para Xbox 360

Enviado por Max | Archivado en Noticias
    http://images.google.com/images?q=tbn:9wJspePnj9D0kM:www.itplays.net/pics/xbox_360_2.jpg

Xbox 360, la única videoconsola de nueva generación del mercado, aprovechará el marco de la Campus Party para enseñar algunos de los juegos retro de Xbox Live Arcade.

Para los nostálgicos que quieran disfrutar de los 80, el 25 de julio, a partir de las 17:00 horas, Oscar del Moral introducirá a los miles de asistentes a la décima edición de la Campus Party Los Miércoles de Xbox Live Arcade. Se trata de un exitoso programa veraniego de esperadísimos títulos retro que incluyen ‘Frogger’, ‘Cloning Clyde’, ‘Street Fighter II: Hyper Fighting’, ‘Galaga’ y ‘Pac-Man’. A fecha de hoy, los usuarios de Xbox 360 se han descargado más de 5 millones de juegos Xbox Live Arcade, tras probarlos gratuitamente a través del Bazar Xbox Live.

Xbox Live Arcade ofrece rápidas y entretenidas experiencias para jugadores de todo género, nivel y presupuesto. Xbox Live ofrece los juegos descargables más buscados en alta definición, con el respaldo que ofrece la integración de la lista de amigos y de los logros.

Xbox Live rompe récords y se consolida como la plataforma de contenido de alta definición bajo demanda más grande del mundo. Desde su lanzamiento, prácticamente el 60% de los propietarios de una consola Xbox 360 se han sumado a la comunidad Xbox Live. Además, más del 85% de los miembros conectados se descarga contenido del Bazar Xbox Live, sobrepasando los 24 millones de descargas. Esta comunidad contará con más de 6 millones de usuarios en Mayo del 2007.

A partir de enero de 2007, Microsoft pondrá en marcha su plan de conectar a millones de jugadores de Xbox 360 con cientos de millones de jugadores de PCs con Windows y de teléfonos móviles de todo el mundo a través de su servicio de entretenimiento on line Xbox Live. Oscar del Moral hablará en la Campus Party de los innovadores escenarios de juego multiplataforma, con los que los participantes que utilicen PCs con Windows, teléfonos móviles y consolas Xbox 360 podrán jugar juntos de forma simultánea.

¿A qué podemos jugar?

Enviado por Max | Archivado en Noticias
    http://images.google.com/images?q=tbn:f7Hmp1Xd9rc5fM:i.s8.com.br/images/games/cover/img1/728841.jpg

Los videojuegos pueden significar muchas cosas para diferentes personas. Algunos los ven como vías de escape hacia nuevos universos, otros como una extensión del mundo conocido. Hay quienes los acusan por fomentar conductas violentas en los niños, y están quienes aseguran que ayudan al desarrollo escolar, promoviendo nuevas lógicas de pensamiento.

En cualquiera de los casos, lo comprobable es que se trata de una industria que mueve millones de dólares en el mundo. Y que este tipo de entretenimiento es tema de conversación y fanatismo en las puertas de colegios, reuniones de amigos y en la Red a través de los foros y blogs.

¿Qué hay de nuevo en este universo de joysticks y animación tridimensional? Juegos cada vez más avanzados y consolas de última generación. Seguramente tarden más de lo anunciado en llegar a estas tierras, pero vale la pena reseñarlos. Una vez al año, en la exposición E3 (Electronic Entertainment Expo), desarrolladores y empresas dedicadas al rubro dan pautas de lo que viene.

Consolas de lujo
El realismo extremo en imágenes y sonidos es uno de los rasgos de los juegos del futuro cercano. Pero desde que la Playstation 2 de Sony posibilitó ver películas y escuchar música en casa, además de jugar, muchos han seguido la inspiración para crear consolas de alta performance y usabilidad.

“Los juegos van teniendo cada vez más tecnología, haciendo que cada vez se vean mucho más reales en la pantalla. En lo que se refiere a hardware, el punto clave está en los nuevos controles que llevarán las consolas Playstation 3 y Nintendo Wii que ya manejan las tres dimensiones gracias a los sensores de movimiento y a los giróscopos en su interior�, dijo a este diario Eduardo Goyhman, presidente de la empresa argentina Edusoft.

En noviembre del año pasado Microsoft presentó la Xbox 360, un dispositivo que sembró tantas expectativas que miles de fanáticos hicieron fila para estar en el lanzamiento oficial. El evento incluyó un despliegue de estaciones de juegos en pleno desierto de Mojave (California), donde pudieron disfrutar de los juegos durante 36 horas seguidas.

En sus variantes base (300 dólares) y premium (400 dólares), esta consola viene a reemplazar a la Xbox, y cuenta con un CPU desarrollado por IBM y un GPU diseñado por ATI. El modelo más caro incluye un disco rígido portátil, para almacenar música, imágenes y videos.

En cuanto a la siempre deseada “Play�, Sony anunció que el modelo que viene será 35 veces más rápido, e incluirá soporte para el formato de alta definición Blu-ray. También aseguran compatibilidad con ediciones anteriores y estará dotada de un procesador Cell (desarrollado por IBM, Sony y Toshiba) con poder de una súper computadora, y capacidad de reproducir imágenes de alta definición. La Playstation 3 costarán unos 600 dólares.

Y de todas, Nintendo ha marcado la punta de la revolución con la consola Wii. Se trata de un equipo innovador por su forma: tiene un único comando, y el jugador debe moverlo (y moverse con él) para sortear los mecanismos del juego. El nombre en clave de esta consola ha sido “Revolution� (revolución, en inglés), y vaya si es cierto. Todavía no se comercializa, pero en la Red abundan los videos que muestran cómo funciona el prototipo. Su precio de lanzamiento sería de unos 250 dólares.

Las tres pelean también por el diseño más innovador, y pueden colocarse en posición vertical y horizontal. También poseen conexión a Internet y salidas a sistemas de sonido digital envolvente.

Nueva generación
Entre los nuevos juegos que vienen dedicados a las consolas de última generación, se encuentran varios de tiros y las plataformas multijugador. The Legend of Zelda: Twilight Princess, es un juego de Nintendo que vendrá en dos versiones: una para el Gamecube, y otra para la nueva consola Wii. Espadas y cañas de pescar virtuales se pueden ejecutar desde el comando novedoso de la Wii.

Para la Playstation 3, el juego Heavenly Sword plantea las aventuras de una heroína pelirroja que lucha con múltiples enemigos, y sería lanzado junto a la consola.

Para la XBox 360, en tanto, el juego Gears of War gira en torno a los enredos de varios pistoleros, con imágenes de calidad fotográfica. La raza humana se enfrenta a una raza llamada Horda de Langostas. Promete mucho. También para esta consola, el Halo 3, y fin de la reconocida saga, será recién visible en 2007. Master Chief regresa a la Tierra mientras se produce una cruel lucha entre nativos y extraterrestres por el control del mundo.

Por otra parte, entre los juegos más novedosos está el Faces of War. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real para PC, que se basa en escuadrones norteamericanos, soviéticos, ingleses o alemanes, que luchan durante la Segunda Guerra Mundial. Se provee de armamento (con mira telescópica) y vehículos anfibios, entre otros. Algunas de las batallas memorables, como el desembarco en Normandía y la batalla de Berlín se encuentran entre los escenarios de lucha.
Otra opción recién presentada es la ampliación del famoso juego World of Warcraft, llamada The Burning Crusade, con nuevas especies demoníacas que combatir.

A tener en cuenta
A fines del año pasado, la compañía antivirus Panda Labs advirtió sobre la aparición de los primeros troyanos diseñados para atacar a consolas de videojuegos Sony PSP y Nintendo DS. Se trataba de Format.A y Tahen (en sus variantes A y B); ellos destruyen datos vitales para el funcionamiento de las consolas. Su efecto puede ser irreversible.

Para evitarlos, es necesario recurrir a una serie de actitudes preventivas:

Para empezar, se debe evitar el uso de discos UMD y memory sticks para la PSP, o cartuchos DS que no provengan de un desarrollador autorizado. Aplicaciones que tengan origen dudoso también pueden contener virus. Es mejor probarlos antes en una computadora donde se les pueda pasar un antivirus.
Para evitar problemas, se recomienda también no establecer comunicaciones externas (vía Wi Fi o USB) con otros equipos que no sean de confianza.

El flagelo de la piratería
Eduardo Goyhman, presidente de Edusoft, empresa argentina que publica, edita y distribuye software de entretenimiento, señala que tras la crisis de 2001 la industria de los videojuegos en el país reverdeció: “Esto está dado por la baja de los costos del hardware (las computadoras cada vez son más baratas) y que ya no es tanto un bien de lujo como lo era en los ‘90�, explica.

No obstante, considera que la piratería es el mayor flagelo de la industria, que alcanza al 91 por ciento de los juegos que circulan en el país. “Es un problema cultural, ya que el ciudadano medio no lo considera un delito. Y en el caso de los videojuegos, la culpa no es el precio: una copia puede estar cerca de los 10 pesos, mientras que hoy podemos adquirir juegos de excelente calidad por 20 pesos�, dice el empresario.

Además de ser legales, los juegos con licencia “tienen manual con instrucciones de uso, garantía, una adecuada presentación, están libres de virus, pagan impuestos y regalías y dan puestos de trabajo�, recuerda Goyhman.

En cuanto al contenido de los juegos del futuro, señala que las películas y las series de televisión serán los temas más recurrentes, en detrimento de aquellos basados en hechos reales, vinculados a episodios socialmente traumáticos como atentados terroristas o masacres. “En general, los casos que golpean mal a la memoria colectiva. Hoy en día los video juegos son muy criticados y más en lo que a violencia se refiere, por lo que se trata de evitarla, después eso se ve reflejado en las ventas�, indica.

Clive Barker’s Jericho: el nuevo juego de Codemaster

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias

Codemaster acaba de anunciar lo que sera uno de sus proximos juegos llamado Clive Barker's Jericho esta siendo desarrollado por los españoles de Mercury Steam, el juego nos llevará a una ciudad perdida donde tendremos que vérnoslas con todo tipo de criaturas demoniacas y situaciones salidas de la calenturienta mente del novelista y director de cine inglés.

Fuente:
http://www.vidaextra.com/


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