La marca de videojuegos japonesa le apunta a los mayores de 25 años con la consola Wii.
VEINTE AÑOS después de que Nintendo fuera el rey del negocio de las consolas de videojuegos, la compañÃa está estancada en el tercer lugar, detrás de Sony Corp. y Microsoft Corp.
Ahora, Nintendo trata de reinventar el mercado apuntando a una audiencia que aún no ha sido bien explotada: los mayores de 25 años. Con el lanzamiento de una nueva consola, llamada Wii, la compañÃa quiere centrarse en la simplicidad, más que en la potencia y en los gráficos veloces que han impulsado a sus rivales.
Nintendo, cuya sede está en Kioto, Japón, pretende ir más allá de los joysticks con muchos botones y sustituirlos por un innovador control que los jugadores mueven por el aire. Un jugador puede estar de pie e imitar el movimiento de lanzar una caña de pescar o golpear un revés con una raqueta de tenis y ver lo que pasa en su TV.
Si la arriesgada estrategia de Nintendo funciona, podrÃa cuestionar una de las idea más arraigadas en esta industria que mueve US$17.000 millones al año: que el éxito está en las máquinas más rápidas y potentes, sea cual sea su precio. Asà es como Sony ha llegado a dominar la industria desde 2000 con su PlayStation 2, una consola tan poderosa que el gobierno japonés llegó a temer que pudiera usarse para desarrollar armas avanzadas. En Estados Unidos, su aún más potente PlayStation 3 debutará a fines de mes, una semana antes que la nueva consola de Nintendo.
Siguiendo el ejemplo de Apple Computer Inc., que se recuperó gracias a diseños sencillos como los de su computadora iMac y sus iPod, Nintendo espera que su cambio de dirección hacia la simplicidad tenga un impacto tan positivo en el mercado como lo suelen tener los chips más veloces.
Pese a su tercer puesto, la empresa registró ganancias de US$841 millones y ventas de US$4.350 millones en su último año fiscal. Espera que su nuevo sistema y sus juegos sean rentables en un año.
Sony y Microsoft, en cambio, han gastado miles de millones de dólares en su próxima generación de consolas y, por ahora, con pocos retornos. Los juegos de Sony generaron ganancias de US$75 millones sobre una facturación de US$8.190 millones en el año fiscal que finalizó en marzo. Por su parte, Microsoft aún no ha ganado ni un centavo con su Xbox, según analistas.
Sin embargo, Nintendo se encuentra en una posición delicada. Uno de sus retos será no perder a los fanáticos de los videojuegos que ansÃan poder, velocidad y las complicaciones de los juegos de alta
tecnologÃa.
Mientras muchos ejecutivos y analistas aseguran que la nueva consola podrÃa impulsar a Nintendo por encima de su actual participación de mercado de 15%, algunos advierten que le falta la profundidad tecnológica de sus rivales.
Una posible ventaja para Nintendo es su precio. Su consola Wii se venderá en EE.UU. a un precio de US$250, frente a US$499 por la Play- Station 3 o US$299 por la Xbox 360. Aún asÃ, los precios en latinoamérica pueden variar según el paÃs.
A diferencia de los gigantes tecnológicos con los que compite, las raÃces de la empresa están en los juegos. Fundada en 1889 como una fabricante de juegos de cartas japonesas, Nintendo se convirtió en una fabricante de videojuegos en los años 70. Su momento de gloria llegó en los 80 con su Nintendo Entertainment System, pionero de las consolas sofisticadas.
Pero hacia 2001, la empresa ya enfrentaba la feroz competencia de Sony y Microsoft, que conquistaron el mercado con juegos más violentos como Grand Theft Auto. Hiroshi Yamauchi, presidente ejecutivo de la compañÃa en 2001, decidió mantenerse al margen de esta tendencia. Su sucesor, Satory Iwata, que asumió la presidencia en 2002, siguió en esa lÃnea. Tras múltiples pruebas con videojuegos en desarrollo y escuchar los comentarios de los jugadores, llegó a la conclusión de que los juegos se estaban volviendo demasiado intimidantes y difÃciles. Mientras Sony y Microsoft seguÃan compitiendo por desarrollar una máquina aún más potente (ninguna de las dos ha revelado cuánto ha gastado en su diseño, pero Sony ha dicho que ha gastado US1.800 millones sólo en el chip de procesamiento para su Play-Station 3), a Yamauchi se le ocurrió la idea de contraatacar con una consola más simple.
Con la Wii lista para su estreno, Nintendo está perfeccionando su estrategia para conquistar a sus nuevas audiencias. Un ejemplo: patrocina fiestas privadas en casas de voluntarios. Hace poco, en un suburbio de Kansas, Karlyle Weatherford saltaba y golpeaba el aire enfrente del televisor. Tras derrotar implacablemente a su marido, esta madre dijo estar encantada con el juego, pese a que reconoció que nunca se sintió tentada a utilizar la Xbox 360 con la juegan su marido y sus hijos.
Ahora les traemos un video en donde podremos ver y conocer a los 10 personajes femeninos mas buenas, guapas, interesantes de los videojuegos, en el video nos dicen su posicion y el por que estan ahi en este top 10, asi que mejor los dejo con el video...
Ahora les traemos la lista de los juegos que Sega mostrara en la Games Convention de Leipzig 2006 ha realizarse del 23 y 27 de Agosto en la ciudad de Leipzig, la mayor feria de videojuegos en Europa, los juegos que mostrara sega en esta feria son 4 juegos para PC, 3 de PlayStation 3, 2 de Wii, 3 para Xbox 360, 2 para PS2 y 1 para PSP, GBA y NDS.
Los dejo con la lista:
- Medieval II: Total War (PC)
- Sonic The Hedgehog (Xbox 360, PS3)
- Sonic and the Secret Rings, antiguo Sonic - Wild Fire (Wii)
- Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii)
- Virtua Tennis 3 (Xbox 360, PS3)
- SEGA Rally (Xbox 360, PS3, PC)
- Yakuza (PS2).
- Phantasy Star Universe (PS2, PC, Xbox 360).
- Full Auto 2: Battlelines (PS3)
- Charlotte’s Web (PC, GBA, Nintendo DS)
- Sonic Rivals (PSP)
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
El tan esperado juego de Final Fantasy III que saldra para la Nintendo DS ya tiene fecha de salida y es el proximo 14 de noviembre, sin dudas uno de los juegos con mas seguidores en el mundo asi que solo queda esperar esta fecha para obtener el juego...
La empresa Mad Catz esta trabajando en un Joystick tipo arcade para Xbox 360, llamado Xbox Live Arcade Stick, al parece el precio de este articulo sera de 49,99 dólares, la fecha de salida por estos lares no la conocemos pero habra que esperar mas noticias, por la imagen que les pongo la verdad no se antoja comprarlo, habra que ver si es el diseño definitivo pero al parecer si...
Se ha publicado lo que sera la portada del fifa 2007 en españa, la verdad la portada esta un poco fea y falta de creatividad, creo que EA debe de poner mas atencion a los detalles como es esta portada, los dejo con la imagen para que mejor den su opinion.
Konami a infirmado que ha decidido cambiar la fecha de lanzamiento de su juego de futbol estrella el Winning Eleven DS (Pro Evolution Soccer 6 en Europa), la fecha de lanzamiento que tenia la consola era del 21 de Septiembre y lo a cambiado para el Otoño del 2006, tanto para la version normal como para la version deluxe, que incluye una DS de color negro y una copia del juego.
Esto deja a muchos con las ganas de jugar este excelente juego en septiembre, habra que esperar a que anuncien la fecha oficial, bueno con tantos cambios ya no se como decirle, los mantendremos informados...
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
Existe una pagina en la red llamada Handhelden.com que tiene informacion de las las 661 consolas portátiles fabricadas entre el año 70 y el 89, la página recopila la información sobre todas aquellas consolas con las que seguro que hemos jugado más de una vez. Se clasifican por el tipo de pantalla que utilizan y entre ellas las hay de las más famosas marcas que todos conocemos, como Bandai, V-Tech, Nintendo, Atari o Mattel.
Para los que tenian una consola y ni idea de donde la habian sacado sus papas o para aquellos que les llama la atencion la evolucion de las consolas o para aquellos que simplemente quieran pasar el rato los dejo con la web:
Direccion:
http://www.handhelden.com/
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
SNEeSe 0.85 es un emulador de Super Nintendo para Windows, DOS y Linux su autor a sacado una nueva version para bajarlo y saber sus novedades visita su web:
Direccion:
http://sneese.sourceforge.net/
Mejorias en esta version:
5A22: Improved self-generated IRQ behavior, thanks to byuu for information
PPU: Added some missing precision limitations to mode 7, thanks to anomie and byuu for research
5A22: Fixed a bug where HDMA was being terminated one scanline too early
Source: fixed a few minor source issues that could lead to compiler warnings or errors
PPU: Translated much of the graphics rendering code to C
PPU: Fixed bugs in rendering of offset-change BGs when mosaic was enabled
PPU: Added window clipping to OBJ and to EXTBG mode 7
PPU: Implemented direct color mode for 8-bit pixels on BG1
PPU: Implemented color window emulation, including fixed color and sub screen arithmetic modes and most, if not all, of the various edge cases, thanks to Blargg for fast 15-bit blending algorithms
ROM loader: Fixed a bug where IPS auto-patching would only work on the first ROM loaded
PPU: Fixed mosaic support
ROM loader: Fixed a bug in ROM allocation resizing which could cause crashes
ROM loader: Fixed a bug where IPS auto-patching could cause incorrect memory mapping on LoROM
ROM loader: Fixed a bug where IPS auto-patching could potentially cause bad patches or crashes when extending the ROM size
5A22: Improved H-DMA behavior accuracy in a couple ways, thanks to byuu for information
Config: Added default ROM directory support (must be set manually in cfg file, read the config file section of the readme for info)
Config: Added full-screen/window configuration option (controllable via GUI and config file but not commandline, at this time), and a few new resolution options
GUI: Slight improvement to load ROM dialog
ESSSPSX 0.0.32, este emulador de Play Station para Windows ha sido actualizado para bajarlo y ver sus novedades visita su web.
Direccion:
http://www.ssspsx.com/
Nueva version de este emulador de Play Station para Windows para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.
Direccion:
http://psxemulator.gazaxian.com/
Mejorias en esta version:
v1.8 Various GTE fixes (fixes Wipeout, Tony Hawk Pro Skater 2, amongst others)
Fixed bug where self-modifying code was incorrectly detected
Save/restore debugger window layout
Debugger font can now be configured
Fixed crash when memory card file did not exist but was referred to by ini
Implemented CCD parsing
Improved CUE file handling (pre/post gaps and indexes now supported)
Fixed CD play command and report mode (fixes BIOS cd player)
Ignore non mode1 sub-q sectors (required when playing audio CDs)
Corrected sub-q faking when subcode reading is not enabled
Fixed bug where CDDA playing would stop when fast forwarding
Fixed crash when ejecting CD while game is reading it
Fixed crash when frame buffer is bigger than display mode (VibRibbon PAL)
All combo boxes in config menu are now read-only
Improved emulation of SPU CD and reverb buffer (VibRibbon)
Support SPU IRQs in CD buffer (VibRibbon)
Fixed crash after recovering from Ctrl-Alt-Del
Fixed bug where gamma settings did not update until pressing adjust key
Este [Project64 RDB 1.6.016] emulador de Nintendo 64 para Windows a sido actualizado para bajarlo y saber mas de el visita su web.
Direccion:
http://www.pj64.net/main/
Mejorias en esta version:
High texture replacement
Net play
Quick switching mempacks
Configuring short cut keys
7zip support
Cheat Creation tools
Transfer pak for pokemon stadium
Save selected plugin per game
Backup instant saves
Better widescreen support
Mame32b.107.3 es un multiarcade para Windows, ha salido una nueva version en la que trae muchas mejoras, para bajarlo y saber sus novedades visita su web:
Direccion:
http://mame32qa.classicgaming.gamespy.com/
Ahora les traemos la ista de los que son los primeros 12 carros de Need For Speed Carbon. realmente cuando ves las imagenes de los coches ya te puedes imaginar jugando con uno de ellos, sin dudas esta franquicia la de Need For Speed mejora con cada version.
La lista es la siguiente:
2003 BMW M3 GTR
2006 Porsche Cayman S
2006 Nissan 350Z
2004 Lamborghini Murcielago
2006 Ford Mustang GT
2007 Audi Le Mans Quattro
2004 Lotus Elise
1998 Toyota Supra
2006 Alfa Romeo Brera
2006 VolksWagen Golf R32
2005 Mercedes CLK500
2006 Chrysler 300C SRT-8
Ver imagenes de los autos:
http://www.vidaextra.com/
Segun una compañÃa economico-analista estadounidense situada en Boston y llamada Yankee Group ha pronosticado que PlayStation 3 dominará el mercado estadounidense en 2011, liderando asà las ventas de consolas muy por delante de sus competidoras Xbox 360 y Wii.
Prevén que para ese año, la consola de Sony habrá vendido un total de 30 millones de consolas sólo en el mercado norteamericano, y que dominará el mercado con un 44% de la cuota, Xbox 360 alcanzará casi 27 millones, el 40%, mientras que Wii deberá conformarse con el 16%, es decir, poco más de 11 millones de unidades vendidas.
También predicen que las ventas Nex-gen no llegarán a los niveles alcanzados por la PlayStation 2, aunque sà venderán al menos la mitad de ellas. Una de las causas de esta reducción del número de ventas será debido al alto precio que alcanza esta generación en el mercado.
Me parece que este estudio esta un poco equivocado ya que por lo que veo la consola que va a romper marcas sera la Wii, tiempo al tiempo pero en verdad creo que la playstation 3 no sera la triunfadora de esta generacion por el alto costo que al parecer tendra.