El dia de hoy Konami ha publicado un nuevo video promocioanal para el juego DanceDanceRevolution: Dance Wars, la nueva entrega free-to-play para dispositivos iOS. Sin duda el juego luce mas que entretenido. Sin mas que agregar los dejamos con el video y no se olviden de comentar que les ha parecido.
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Eurogamer
Si bien los juegos que aparecen en GOG, son de un precio bastante accesible, se ha empezado una nueva campaña en la cual empezaran a bajar los precios de sus titulos, esto despues de haber realizado un estudio de negocio en el cual estudiaron muy buen a sus usuarios. Asi que a partir de esta semana se podran ver juegos mas baratos en GOG.
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Vidaextra
Aparentemente, el titulo Watch Dogs, el cual fue presentado por parte de Ubisoft en el pasado E3, podria terminar llegando a mas consolas de las que se habia anunciado en aquel en evento. Lo mas probable es que segun fuentes de informacion interna de Ubisoft, el juego llegue tambien a las consolas de nueva generacion.
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Eceita
El dia de hoy Square Enix nos ha publicado una serie de nuevas imagenes para uno de sus proximos titulos, Dragon Quest X, titulo que llegara a Wii U el proximo mes de marzo. Para ver todas las imagenes ingresen en el enlace de la fuente mas abajo en esta misma entrada.
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Hardgame2
Luigi's Mansion: Dark Moon fue presentado el dia de hoy durante el Nintendo Direct con un video, el cual tuvo un anfitrion de lujo, y fue nada mas y nada menos que Shigeru Miyamoto, uno de los maestros de la industria del videojuego y ademas creador de tan peculiar personaje.
Microsoft esta al tanto de la importancia que tendra el anuncio de Sony este proximo 20 de febrero, el cual ya es visto por muchos como el anuncio de la consola PS4, aunque de momento no se sabe nada. El director de marketing de Microsoft ha declarado que lo mas importante para dar un anuncio es apelar a las masas, cosa que Sony no esta haciendo de momento, sin embargo, es importante tener en cuenta el impacto de dicha conferencia y anuncio.
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Ecetia
Todd Howard de Bethesda en una entrevista ha dado unas interesantes declaraciones que probablemente impactaran a varios gamers del lugar:
“Hemos trabajado durante mucho tiempo en PC, asà que siempre es como algo nuevo y moviéndose hacia adelante. Cuando hay nuevas consolas, no es que vaya a suponer un gran cambio para nosotros, siendo honesto. Los gráficos. Todo el mundo siempre quiere más potencia. Como desarrollador, uno siempre quiere más. ¿Qué voy a poder hacer con más memoria? ¿Cuántas personas podemos poner en la misma pantalla con más capacidad de proceso? Pero aun con todas estas cosas creo que la gente le resta importancia a los gráficos. Ellos dirán: “Bueno, pero lo que realmente importa es el juegoâ€, y realmente lo hacen. Pero siento que los gráficos y la capacidad para presentar algo creÃble pone a la gente en ese ambiente donde de verdad se puede disfrutar de lo que están jugandoâ€, señalaba Howard, que también puntualizaba: “Cuando miro a los juegos, me gusta ir a vivir esos mundos y hacer cosas que no puedo experimentar. Quiero tocar y explorarâ€.
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Hardgame2
Monster Hunter 3 Ultimate fue uno de los protagonistas del ultimo Nintendo Direct, por lo cual se han dado a conocer mas detalles con respecto a sus lanzamientos en Wii U y 3DS. Entre ellas, la posibilidad de jugar a ambas versiones usando un mismo archivo de guardado, o jugar una misma partida con amigos en ambas plataformas. Además, tanto 3DS - en su versión XL - como Wii U recibirán packs con el juego incluido, de los que todavÃa no conocemos precio. Estará disponible el 22 de marzo en Europa.
El innovador sistema para poder ver calles en nuestra consola Wii U ha llegado el dia de hoy al continente Europeo. 92 MB gratuitos, según Nintendo por tiempo limitado, que nos dan acceso a visitar las ciudades del mundo a través de la particular ventana de Wii U valiéndonos de sus controles.
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Vidaextra
Como se habia visto venir, parece ser que Sony no se quiere quedar atras en el uso de las pantallas tactiles, o por lo menos eso es lo que aparenta en una imagen que se ha filtrado el dia de hoy a la red, la cual nos presenta un posible mando para la consola de proxima generacion de Sony.
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Ecetia
El motor grafico desarrollado por los chicos de Epic Games, el Unreal Engine, en su cuarta version, empezara a ser utulizado por el estudio NCSoft. El Unreal Engine 4 ya fue mostrado anteriormente en un par de demos, los cuales dejaron a muchos gamer impresionados, ahora solo nos falta ver con que nos sorprende proximamente NCSoft.
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Hardgame2
Es probable que mañana veamos en el canal de Nintendo un programa llamado Nintendo 3DS Direct, el cual se diferenciara al ya conocido Nintendo Direct, en que estara solamente enforcado a la consola portatil 3DS. Puede ser posible que durante dicho programa se den a conocer nuevos juegos o algunas otras sospresas.
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Eurogamer
The Last Guardian, nos llega el dia de hoy con unas declaraciones de su creador creativo, el señor Fumito Ueda. En la entrevista que tuvo declaro lo siguiente:
The Last Guardian continúa bajo mi supervisión creativa y aún está siendo desarrollado por un equipo con un talento increÃble.
También debo mencionar que los detalles sobre el lanzamiento de The Last Guardian continúan siendo decisión de Sony, no mÃa. Por favor, manteneos atentos a su anuncio oficial.
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Vidaextra
Quantic Dream, los creadores del impresionante juego, Heavy Rain, han dado unas declaraciones en una reciente entrevista, en la cual hablan de sus planes a futuro, el cual incluye el desarrollo de 3 nuevos juegos, de los cuales no nos han dado muchos detalles. Lo mas probable es que uno de estos sea el tan afamado Singalarity, visto anteriormente. Los mantendremos informados.
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Ecetia
Un fundador de Xbox nos habla de lo doloroso que ha sido para el ver ahora el destino de Xbox.
“Más y mejores contenidos siempre fue la clave y el plan. Mi única queja es, como de costumbre, Microsoft ha soltado su propio tiburón, hablando de lejanas estrategias de futuro en televisión interactiva cuando su núcleo principal, su propia casa está en llamas y sus soldados y desarrolladores están cansados y desertandoâ€, suelta crÃtico Brown. “El principal problema de Xbox es la falta de un ecosistema funcional para los pequeños desarrolladores que quieran vender digitalmente. ¿Por qué no puedo crear un juego para Xbox con 100 dólares en herramientas en mi portátil con Windows y probarlo en mi casa o en la Xbox de casa de mis amigos? ¿Por qué no puedo distribuir digitalmente en una tienda en lÃnea decente dando un 30% y hacerme rico si es un gran juego, como en Android o iPhone? Ese es el punto en el que los desarrolladores indie han encontrado que no pueden ganar dinero en Xbox, pese a una base instalada de 76 millonesâ€, critica Brown que también arremete contra la interfaz de usuario del Dashboard de la consola, la cual define como “chirriante, lenta y llena de mierdaâ€. El ingeniero concluye: “Microsoft está viviendo en su mundo de sueños. He oÃdo decir que la transición de los hardcore gamers a los casual gamers y usuarios de TV fue un intencionado y elaborado éxito. No es cierto. Fue un accidente del que Microsoft ahora no tiene control. Necesitan a alguien con cerebro y el enfoque para crear una estrategia en condicionesâ€
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Hardgame2