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Noticias de World in Conflict

World in Conflict – Parche edicion española version v.1008

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Video con el analisis de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar el parche v.1008 del juego para PC World in Conflict que trae entre sus principales novedades que se corrigen distintos bugs encontrados, re-balanceo de unidades y la introducción de alguna nueva característica, como la posibilidad de votar ingame, nuevas funciones para ignorar o mejoras en las partidas multijugador y mucho más, por cierto este parche solo pesa 95 MB

Descargar el parche v.1008 de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

Nuevo parche v.1010 para World in Conflict edicion española

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Trailer de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar el parche v.1010 del juego para PC World in Conflict edicion española que trae entre sus principales novedades que hace compatible el juego original con las partidas multijugador tanto de Soviet Assault como de la edición "Complete", el parche incluye nuevos mapas, un nuevo nivel de dificultad para los bots, mejoras para los helicópteros, revalanceo de misiones y una obligado arreglo de algunos bugs encontrados, por cierto el parche pesa 950 MB...

Info en ingles del parche:

World in Conflict Update #010

This tenth update for "World in Conflict" makes the original version compatible for multiplayer games with the upcoming March release of "World in Conflict Complete" and "Soviet Assault". It also includes several new features and bug fixes. The missing maps issue preventing players from joining certain servers has been addressed, a new difficulty level has been added for bots, helicopters can now fire at targets directly beneath them, single-player missions have been balanced and tweaked in several ways, admin spectators can now chat to both teams and much more. For additional details on this update, "World in Conflict Complete" or "Soviet Assault" please visit www.massgate.net.

New features:

* Securom protection has been removed, the DVD disc is no longer required in the drive during Single Player play.
* WIC now has a launcher application that shows the latest news from Massgate.
o A -playonline command line option has been added. When used, the game starts at the Massgate login window.
o Command line options will function as previously after pressing the Start Game-button.
* Added option to set bot difficulty level. Add bots to a multiplayer game (LAN or Massgate) to create a skirmish game.
* Multiplayer servers with outdated maps or maps the user is missing are highlighted in red in the server browser.
o The names of the missing maps are shown in red in the Info-pane.
o User will be warned when joining servers with maps they are missing.
o When server cycles to a map the user is missing, the user will be kicked from the server.
* Admin spectators can now chat to both teams.
* The units and names of your friends on Massgate will now be colored green (same as names in the friends-list).
* Improved feedback to the clients when the host quits the game.
* Rank balance has been disabled for servers with bots on.
* In-game links that previously pointed to Massgate, e.g. the user profile picture, will now open a web browser window to the corresponding page on Massgate.net.
* Benchmark run now supports ghost runs and additional statistics.
* Improved compatibility with TV screens: Game now defaults to desktop resolution properly in 16:9 aspect ratios.
* Ad Hoc connectivity for wireless network cards. Windows XP users will need an update from Microsoft to run this.
* High resolution Line of Sight rendering on mini map and mega map (enable in Advanced Graphics options).
* Extra debris on explosions (enable in Advanced Graphics options).

Units and balancing:

* When an attack order is given while a unit is moving, the unit no longer stops before starting off towards the target.
* Increased visibility of TA markers.
* Max range and accuracy of Anti-Air Fortification has been increased.
* Armor piercing and blast radius of Carpet Bombing TA has been increased.
* Medium helicopters can now fire on targets directly beneath them.
* Demolition Engineers' "Demolition Charge" special ability now gives TA points and unit experience.
* Several balance changes and tweaks on Single Player missions.

Bug fixes:

* Improved the napalm and incendiary forest clearing code. Creating new paths to Command Points (on for instance Countryside) should now be a viable option.
* "Mute All" button should now always work.
* Fixed a bug where custom colors would sometimes carry over to other players.
* Fixed a bug where you could not vote via the buttons in the scoresheet.
* Fixed a bug where sometimes buildings would become untargettable for helicopters.
* Fixed a bug where helicopters could become impossible to attack during certain circumstances.
* Fixed a bug where "Enter nearest transport" would stop working.
* Fixed a bug where a request icon would catch clicks when it shouldn't.
* Fixed a bug where a unit icon wouldn't catch clicks the way it should.
* Fixed a bug where the "Waiting for players" screen would show an incorrect number of players.
* Fixed a bug with line of sight rendering issues on some graphic cards.
* Fixed a bug where game crashed when using heat haze without water reflection.
* Fixed a bug in road rendering when switching between high and low shader settings
* Fixed a bug that caused the wrong soundtrack to play on multiplayer end screens.
* Fixed various bugs on the do_Quarry map.
* Single Player missions now start automatically after the pre-mission prelude has finished.
* Seattle level has been optimized for better performance.
* Various stability issues have been solved.
* Several bug fixes and tweaks on Single Player missions.

Descargar el parche v.1010 de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

World in Conflict version española – Parche v.1007

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Imagen de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para la version española del juego de PC World in Conflict que trae entre sus principales novedades que se corrigen distintos bugs encontrados...

World in Conflict Update #007

    * Fixed a bug where a bridge on do_Hometown could stop working after being repaired several times
    * Fixed a bug where the results of a clan match could be reported for the wrong clan
    * Fixed a bug where the wrong number of players online were shown on the Clan Challenge screen

Descargar el parche v.1007 de World in Conflict:
http://pc.hardgame2.com/

World in Conflict – Parche 1.006 para version española

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http://img518.imageshack.us/img518/3220/prereservawicredimensiogq4.jpg
Portada de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict que trae entre sus principales novedades que se corrigen distintos bugs encontrados, un mejor balance entre las distintas unidades, mejoras en los filtros de servers y nuevas opciones

Descargar el parche 006 de World in Conflict:
http://pc.hardgame2.com/

World in Conflict – Parche 1004 version española

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Imagen de la portada de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar el parche version 1004 para el juego PC World in Conflict que trae entre sus principales novedades que se corrigen bugs encontrados, el parche pesa 47MB y es la version española...

Descargar el parche version 1004 de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

World in Conflict – Parche 1003 version española

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Imagen de la portada de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict que trae entre sus principales novedades que se corrigen distintos bugs encontrados y se reajusta el poder de las distintas unidades para ofrecer una jugabilidad más depurada, el parche pesa 45MB y es la version española...

New features:

* Command Points on Assault maps will now spawn with fortifications (to prevent steamrolling).
* Players that get disconnected during a clan match will now be able to re-connect to the match either by clicking Join Same Server on a clanmate or by clicking the Join Last Server Played button.
* It is now possible to move the Drop Zone directly after the plane has delivered the units.
* Clan leaders and officers are now be able to send Mass-IM's to their clan mates.
* Servers can now be administered remotely.
* Added enhanced functionality to Replays: Play, Stop and Fast forward buttons added.
* Added the option to wait in line to join a server that is currently full in Massgate.
* Added the possibility to hide the Score Sheet and move the camera at the end of matches.
* Added functionality for dedicated servers to have a banner and a welcome text.
* Added option to give contextual orders (repair, enter unit) by right-clicking the unit icons at the bottom of the screen.
* Added ability to ignore players in Massgate by right clicking and choosing Ignore.
* Added slider to control the volume threshold for voice activated VoIP.
* Added sliders in Options to change the size of unit icons in the world and in the icon bar.
* Added options to remove all posts by a specific user in the guestbook.
* Added Stop Spectating button to Spectating Mode.
* Added ability to select newly delivered units (default Shift + Space).
* Added Connect to IP ability for LAN play.
* Added support for different resolutions on each screen in Dual screen mode.
* IM's from people not in the contact list will now be displayed in the top of the contact list.
* Added option to turn off Wi-Fi strength and battery level indicators.

Units and balancing:

* Napalm now does some burn damage over time to buildings as well as units.
* Trimmed drag selection for infantry to focus on unit icons instead of soldiers.
* Changed so that just one movement marker is displayed for infantry squads.
* Infantry selection rings will now show on mouse over.
* Orders to use Sprint, Smoke Screen and Flares defensive special abilities will now be given to all selected units with the ability, not just to units of the selected type.
* Tweaked the hitboxes for all Medium Attack Helicopters to make them more balanced.
* The Daisy Cutter TA animation is now visible for opponents for a much shorter time.
* Movement speed for Heavy Anti-Air Vehicle and Repair Tank was reduced slightly.
* Decreased direct damage and armor piercing from USSR Heavy Artillery.
* Increased recharge time for Medium Artillery special ability by 50%.
* Tweaked initial deployment field for attackers on as_Airbase.
* Tweaked deployment fields for both factions on do_Farmland.
* Tweaked deployment fields for both factions on do_Riverbed.
* Tactical Nuke now destroys bridges in a slightly larger radius.

Bug fixes:

* Custom player color should now show on the minimap.
* Custom player color should now stay after a map cycle.
* The map list in the Create Server screen is now sorted alphabetically.
* Fixed a graphics bug (sometimes resulting in freeze/crash) that occurred when running single player cut-scenes and using resolutions with aspect ratio higher than 16:9.
* Fixed a bug that made the camera face the wrong way in "Assault mode".
* Fixed a bug where units would not connect to the ground inside craters.
* Fixed a bug where units would refuse to fire on units inside craters.
* Re-supply button should now work on multiple squads.
* Fixed a bug with Offensive Special Abilities mouse pointer.
* Fixed a bug that sometimes spawned enemy fortifications in friendly Command Points.
* The Top Role section in the score sheets now includes TA score accumulated during the round.
* Trimmed tank accuracy and auto acquire while moving.
* Fixed path-blocker in North Hill perimeter point on do_Christmas.
* Line Of Fire feedback (default ALT key) should now work on houses too.
* Accepting a TA request should no longer deselect units.
* Forest bonus icon for infantry should now only show when the whole squad is protected.
* Enhanced support for Matrox TripleHead2Go

Descargar el parche version 1003 de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

World in Conflict – Parche 1002 – Edicion Española

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Trailer de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict en su edicion española que trae entre sus principales novedades añaden nuevas funcionalidades para la administración de servers, se añaden mejoras al Massgate y se corrigen distintos bugs encontrados, además de ciertas mejoras en el rendimiento...

Descargar el parche de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

World in Conflict – Parche 1.0

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Trailer de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict que trae entre sus principales novedades es que se corrigen distintos bugs encontrados, se balancean distintas unidades y se mejoran distintas opciones online...

Version Española del Parche
http://pc.hardgame2.com/

Presentacion de World in Conflict

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Presentacion de World in Conflict

Ahora te traemos estos videos de la presentacion del juego World in Conflict que saldra para PC


Presentacion de World in Conflict Video 2

Imagenes del juego World in Conflict

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Imagen de World in Conflict

Ahora te traemos un sitio en donde podras ver las imagenes del videojuego World in Conflict que Vivendi Games ha dado a conocer, este juego saldra para PC y para la Xbox 360 el proximo 21 de septiembre

Imagenes del juego World in Conflict:
http://www.hardgame2.com/

Descarga directa del demo en español de World in Conflict

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Imagen de World in Conflict

Ahora te traemos el sitio en donde podras descargar en forma directa el demo en español del videojuego World in Conflict, y no se te olvide dejarnos tus comentarios del juego para asi saber que tan bueno es...

Descargar World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

Fecha de Salida de World in Conflict

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Sierra Entertainment y Massive Entertainment han anunciado que el proximo 21 de septiembre saldra a la venta el juego World in Conflict para PC, que uno de los ejecutivos de la empresa se ha atrevido a decir que sera uno de los mejores juegos para PC del 2007, esperemos que en verdad asi sea...

Las principales novedades de World in Conflict son:

» Enfocado en la acción: World in Conflict se centra en el combate táctico para crear un juego rápido y contundente, similar a un FPS. Para ello elimina la tradicional gestión de recursos y la construcción de edificios en favor de una guerra inmediata y creando una nueva e innovadora forma de jugar a juegos de estrategia.

» Excelente guión del modo para un solo jugador: el modo para un sólo jugador de World in Conflict ofrece una historia profunda y muy emocional, creada por Larry Bond, escritor de reconocido prestigio y experto en la Guerra Fría. Los jugadores se calzarán las botas de soldado y jugarán el papel de un joven oficial que les llevará de lleno a vivir la III Guerra Mundial.

» Fácil de jugar: World in Conflict posee un control similar al de un FPS, con una cámara de 360 grados que permite ofrecer un emocionante juego de estrategia a los fans del género y un sencillo juego para aquellos que nunca antes han jugado estrategia.

» Profundo modo multijugador, con características de “nueva generación”: World in Conflict soportará hasta 16 jugadores en batallas frente a frente y por equipos. El modo online ofrecerá un chat de voz, gestión de clanes, rankings, listas de amigos y muchas más opciones.

» Una guerra real entre súper-potencias: libera los arsenales militares de las grandes súper-potencias militares (EE.UU., la Unión Soviética y la OTAN): tanques, aviones, helicópteros, armas nucleares,…

» Los papeles del jugador – una novedad en el género de estrategia, el jugador deberá elegir entre infantería, fuerzas armadas, fuerzas de apoyo y especialistas aéreos; los equipos multijugador deberán dominar todos los roles y sus elementos cooperativos para conseguir la máxima efectividad en el campo de batalla.

» Los gráficos más espectaculares –la última versión del motor Masstech propiedad de Massive permitirá un control de cámara de 360º y las físicas y efectos de luz más avanzados

» Destrucción total – como en los campos de batalla reales, los escenarios y entornos pagarán el precio de la guerra – cada objeto en el juego (vehículos, edificios, bosques,…) se desmoronará bajo el paso de los soldados

» Adaptable a cada PC: el motor Masstech, propiedad de Massive, se adapta a los requisitos técnicos de cada PC para ofrecer la máxima calidad de juego en cada caso. Cualquiera que haya jugador un juego nuevo de PC en los últimos 2 años podrá jugar a World in Conflict.

Fuente:
http://pc.hardgame2.com/

Trailer del juego World in Conflict

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Trailer del juego World in Conflict

Ahora te traemos este video del juego World in Conflict que saldra para la Xbox 360, en el que destacan los graficos

Descarga directa del demo de World in Conflict

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Trailer de World in Conflict

Ahora te traemos el sitio en donde podras descargar en forma directa el demo del videojuego para PC World in Conflict, sin dudas una buena oportunidad de probar este juego para decir si comprarlo o no, si lo descargas nos cuentas en los comentarios si vale la pena...

Descargar World in Conflict:
http://pc.canaljuegos.com

Video de World in Conflict

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Video de World in Conflict

Ahora te traemos este video del trailer de World in Conflict que esta siendo desarrollado por los chicos de Vivendi Games, Sierra y Massive y que saldra para PC y Xbox 360, sin dudas pinta bien le juego no crees...


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