La Stereo Station + te va a permitir transformar tu PSP en un verdadero centro multimedia para ver pelÃculas y vÃdeos de la forma más cómoda y con una buena calidad de sonido.
Se compone de una base con dos altavoces estéreo en su parte inferior y que a su vez sirven de soporte, y de un dock en la parte superior, donde se acoplará la consola, y que tiene unos botones de acceso rápido a las funciones tÃpicas de música y vÃdeo: subir y bajar volumen, pausa, rebobinado, etcétera. Esta parte superior también permite regular el ángulo de inclinación para una óptima visión de la pantalla de la consola.
Además, la Stereo Station + es portátil, y funciona con baterÃa o con corriente, por lo que la podremos llevar a cualquier parte.
Y por último un detalle importante: la PSP se recargará mientras esté conectada a la base, cumpliendo asà una doble función.
Con complementos como este cada vez está más claro que la PSP es más que una consola para jugar.
Mas Informacion:
www.hipgearproducts.com/product.aspx?pid=122
Aún no es algo seguro, pero se está discutiendo seriamente sobre la posibilidad de añadir un cliente de correo electrónico en el software que llevará la consola. Por el momento sólo se habla de correo electrónico de texto plano, sin imágenes, ni formateo de los e-mails en HTML ni nada, aunque no se descarta que pueda incluirlo en el futuro. Además también se está pensando en incluir en el navegador de Sony soporte para streaming de vÃdeo, asà como para descarga de vÃdeos y otros ficheros.
Esto implicarÃa tener que utilizar un teclado para escribir los e-mails, asà como, quizá, una salida de vÃdeo y audio para el streaming de vÃdeo.
Es interesante la polÃtica de Sony, pues ya se ha ganado la confianza de los usuarios con respecto a la calidad de sus juegos, gracias a la Playstation 1 y 2, y ahora se dedica a mejorar otros aspectos de la consola, de tal forma que se va a convertir en algo más que en una tÃpica consola de juegos.
Comentábamos ayer que existe la posibilidad de que la PS3 soportase Linux y MAC OS X. Pues con respecto a la PSP, Matan Gillon ha conseguido ejecutar Windows 95 mediante Bochs, un emulador de x86 que portó a la PSP, completando incluso algunas partidas al Buscaminas.
Con esta noticia se puede entender que si Sony no desarrolla nada para la PS3, ya habrá alguno de los cientos de usuarios de la consola, que se meterá en las tripas de la misma y hará el desarrollo correspondiente. Estamos ante el avance del ecosistema PSP.
Mas Informacion
Microsiervos
Pjorge
Engadget
Windows y Linux la PSP
Durante el pasado E3 2005 se presentó en acción uno de los tÃtulos más esperados en la consola Sony PSP: “Burnout Legendsâ€?. Electronic Arts y Criterion Games siguen potenciando la franquicia que les permitió ser uno de los lanzamientos de conducción más laureados del año. Esta vez le toca el turno a su debut en consolas portátiles que por potencia de hardware será en la portátil de Sony. Desde el dÃa 27 de julio ya sabemos que también Nintendo DS tendrá su propia versión del tÃtulo, aunque no se conocen detalles al respecto y deberÃa tener una consecuente adaptación a las posibilidades de la consola. Sin embargo, esta primera aparición en PSP no se trata de algo 100% original, sino que se fundamenta en el éxito cosechado con sus antecesores en los 128 bits. La salida del juego al mercado está prevista para septiembre de este mismo año, simultáneamente con “Burnout Revengeâ€? en PlayStation 2 y Xbox.
El Juego
Como hemos dicho, “Burnout Legendsâ€? es una compilación de lo que Criterion Games ha considerado lo más representativo de la trilogÃa. Asà se incluyen mucho elementos reunidos de “Burnoutâ€?, “Burnout 2: Point of Impactâ€? y “Burnout 3: Takedownâ€? tomando este último como base aprovechando que fue la verdadera explosión de la licencia. Correremos en 17 circuitos tomados de estos antecesores y que reconoceremos rápidamente si ya hemos disfrutado de ellos. Todos los decorados han sido reagrupados por regiones. Al arrancar la partida contaremos con tan sólo cinco coches disponibles para elegir. Lógicamente nuestro objetivo será ganar unas cuantas carreras asequibles con las que ir mejorando los modelos y haciéndolos más competitivos. Sin embargo, para completar los 25 en total que forman el garaje final del juego estaremos obligados a jugar con el multijugador Wi Fi, ya que los modelos incluidos en tu UMD de "Burnout LegendS" pueden ser distintos a los de tus compañeros. Además de todo esto tendremos nueve modos de juego distintos con pocos cambios: Crash mode, Pursuit mode, Burning Lap, Road Rage, Eliminator, Race, Time Attack, Legends face off y Legends GP. Por ejemplo, en el Pursuit Mode tomado de “Burnout 2â€?, tendremos que superar distintas persecuciones en las que tomamos el control del coche de policÃa (en varios modelos) en una carrera por alcanzar al rival. Como novedad, se han incluido unos coches ‘extras’ dispuestos a hacernos la vida imposible.
Pero además de todo lo que supone recopilar lo mejor de una serie en un sólo tÃtulo, uno de los mayores alicientes para justificar la compra del juego serán las posibilidades de su modo multijugador. Quizá lo más importante es que podremos jugar con otro amigo contando con una única unidad de “Burnout Legendsâ€?. El proceso es enviar la descarga Wi Fi de una versión demo a la consola del segundo jugador y retenerla en la memoria temporal de la PSP. Al tratarse de una demo no podremos contar con todas las opciones pero sà sirve para medir fuerzas en un momento dado. Cuando apaguemos la consola desaparecerán todos los datos enviados, por lo que no existe posibilidad alguna de almacenar dicha versión de demostración en la Memory Stick. Si contamos con varios juegos habrá hasta cuatro modos distintos para jugar: Carrera, Road Rage, Crash y Persecución. También será cuatro el número máximo de participantes en estas pruebas cuyas reglas se podrán personalizar. Por ejemplo, con partidas al mejor de tres. Por último, a través del modo multijugador es el único medio por el cual conseguir determinados modelos de vehÃculos, asà que si queremos disfrutar del juego en su plenitud estamos obligados a dar protagonismo a esta opción.
A Nivel Técnico
Quienes han probado la PSP certificarán que se encuentra no demasiado lejos del nivel técnico que vemos en PlayStation 2. En “Burnout Legendsâ€? se da buena cuenta de ello porque pese a las limitaciones se consigue un excepcional resultado nunca antes visto en una plataforma portátil. La sensación de velocidad durante el juego es muy buena y está perfectamente a la altura de “Wipeoutâ€?. La principal limitación se encuentra en que a veces podemos perdernos algún elemento de la pantalla y sufrir una colisión grave, pero en ello también está el conocer el circuito con anterioridad. Además, el tamaño panorámico de la imagen deja muy buen sabor de boca por la amplitud del campo visual, que no se ciñe a un pequeño recuadro. En la presentación del juego se utilizó un proyector conectado a la consola y no sufrió problemas en la definición pese al gran tamaño que tenÃa, lo que nos da confianza en el trabajo de Criterion con vistas a la salida definitiva del juego. En las carreras disfrutaremos de los ya conocidos efectos de la serie, como los reflejos, las explosiones, juegos de luces y sombras… Todos ellos presentados de forma muy frenética, similar a la de sus antecesores en consolas domésticas. En el sonido sólo podemos destacar la calidad de audio que consigue PSP y que comparte con “Burnout: Revenge“, con algunos de los temas de su banda sonora compuestos por artistas originales. Un aspecto muy cuidado siempre en los tÃtulos de Electronic Arts.
Conclusión
“Burnout Legendsâ€? es una buena opción para los fans de la serie que tengan previsto hacerse con una PSP. Sin embargo, ya que son acérrimos de la licencia es muy posible que ya posean todos los tÃtulos en los que se basa el juego, por lo que es muy posible que no encuentren en él la satisfacción de una nueva entrega, sino la posibilidad de trasladar esta arcade de conducción al universo portátil. En cualquier caso, Electronic Arts conoce el potencia que ha adquirido esta saga desde “Burnout 3: Takedownâ€? y no quiere esperar demasiado para intentar elevar al trono en la portátil de Sony. Por otra parte, esta versión del juego le dará bastante margen de confianza de cara a las posteriores comparaciones con la de Nintendo DS. En definitiva, un recopilatorio importante para el comienzo de la consola en Europa y una referencia para los primeros tÃtulos de conducción en la portátil de Sony.
Aunque en un principio desde Todojuegos informamos que El Señor de los Anillos Tactics iba a estar listo durante el 2006 (como La Batalla por la Tierra Media 2 para PC), hemos de lanzar una pequeña campaña de "fé de errores".
Electronic Arts, la empresa encargada de desarrollar los juegos basados en la trilogÃa cinematográfica de Peter Jackson (y ahora también con licencia para diseñar juegos basados en los libros del profesor Tolkien) ha fijado el lanzamiento de El Señor de los Anillos Tactics para el 1 de noviembre de 2005 en EE.UU. La fecha para el lanzamiento en Europa aun no ha sido revelada, pero estaremos pendientes de futuras noticias. Seguramente el juego llegará unas semanas (o dÃas) más tarde de su lanzamiento en USA (como suele ser habitual en los juegos de EA).
El Señor de los Anillos Tactics es la primera incursión de la franquicia en la Play Station Portable de Sony. Para consolas de sobremesa no hay ningún juego anunciado, pero en PC se está gestando la secuela del juego de estrategia El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra
Un servicio más para la PSP: descarga de vÃdeos a cargo de la compañÃa japonesa So-net. Los contenidos serán vÃdeos musicales, trailers de pelÃculas, incluso alguna serie, y hasta final de año se ofrecerán gratis para enganchar a la gente, siendo de pago a partir del 2006. Sin embargo, en un principio la forma de distribución de los vÃdeos que se tiene pensada es a través del PC (se descarga primero en el PC y luego se transmite a la PSP), aunque una actualización de la noticia que hemos usado como fuente indica que posiblemente se habilite la descarga vÃa la WiFi de la consola.
¿Se animará alguna distribuidora a hacer lo mismo en España?
Tomado de:
http://xataka.com/archivos/2005/
Aqui les traemos las nuevas versiones de los emuladores de PSP:
SnesPSP TYL v0.1 (Emulador de Super Nintendo para PSP)
http://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp.html
fMSX para PSP (MSX emulador para PSP)
http://psp-news.dcemu.co.uk/fmsx.shtml
DGEN for PSP (Emulador de Sega Megadrive para PSP)
http://syn-k.sakura.ne.jp/dgen_psp/
Las nuevas versiones de los emuladores de PSP:
Infones v0.95.
InfoNES para PSP (Emulador de Nintendo para PSP)
http://psp-news.dcemu.co.uk/infones.shtml
InfoPyuta v1.0. (Pyuta Computer emulator)
http://psp-news.dcemu.co.uk/infopyuta.shtml
uo_Snes9x 0.02y25. (Emulador de Super Nintendo para windows)
http://ypspdev.hp.infoseek.co.jp/
Aqui les traemos los emuladores que se han actualizado mas reciententemente de PSP.
uo_Snes9x 0.02y21 (Emulador de Super Nintendo SNES para PSP)
http://ypspdev.hp.infoseek.co.jp/
pswanv007 (?)
http://www.geocities.jp/kmg00010/
hue0.51 (?)
http://hue-e.hp.infoseek.co.jp/
DgenPSP v0.50 (Genesis/Megadrive Emulador para PSP)
http://psp-news.dcemu.co.uk/dgenpsp.shtml
Nesterjv1.07 (Nes emulador para PSP)
http://psp-news.dcemu.co.uk/nesterjpsp.shtml
Se ha llegado a hablar de un precio de hasta 300 euros. Nunca sabremos si fueron sólo rumores salidos de los mentideros de internet o si quizás fuera un globo sonda lanzado por la propia Sony. En cualquier caso, ya sabemos oficialmente que la consola portátil PSP verá la luz en Japón el dÃa 12 de diciembre a un precio de 19.800 yenes (unos 145 euros). Con esto, el lanzamiento será sólo diez dÃas después de su más directa competidora, la NDS, cuyo precio será unos 117 euros
Sony también ha facilitado datos sobre la autonomÃa de la baterÃa Li-Ion, que durará entre cuatro y seis horas jugando y de cuatro a cinco horas si se usa para ver videos. La duración máxima y mÃnima viene determinada por la luminancia a la que se configure la pantalla y con el volumen a la mitad de potencia.
Junto al lanzamiento de la consola llegarán una serie de accesorios: adaptador de corriente, baterÃa, Memory Stick Duo de 32 MB, auriculares y funda para la consola. Se supone que la Memory Stick será necesaria para usar la consola y su precio es de 3.500 yenes (25 euros).
Aunque no hay confirmación oficial sobre el lanzamiento e Europa y Estados Unidos, se supone que comienzos de 2005 es una fecha bastante probable.
La lista de juegos que estarÃan disponibles antes de fin de año, según Sony, son:
* Lumines (Bandai (Tetsuya Mizuguchi), puzzle)
* The Legend of Heroes: Gagharvtrilogy White Witch (Bandai, RPG)
* Vampire Chronicle: The Chaos Tower (Capcom, fighting)
* Kollon (CyberFront, puzzle)
* Need for Speed Underground Rivals (EA, racing)
* Tiger Woods PGA Tour (EA, sports)
* Armored Core: Formula Front (FromSoftware, Mech simulation)
* Rengoku: The Tower of Purgatory (Hudson, A-RPG)
* Dynasty Warriors (KOEI, action-strategy)
* Mahjong (KOEI, board game)
* Metal Gear Acid (Konami, turn-based strategy)
* Mah-jong Fight Club (Konami, board game)
* AI Go (Marvelous, board game)
* AI Mah-jong (Marvelous, board game)
* AI Shogi (Marvelous, board game)
* Kotoba No Puzzle Mojipittan Daijiten (Namco, puzzle)
* Ridge Racer (Namco, racing)
* Puyo Pop Fever (SEGA, puzzle)
* Dokodemo Issyo (Sony, "misc.")
* Hot Shots Golf (Sony, sports)
* Puzzle Bobble Pocket (Taito, puzzle)
Seguro que muchos conocéis a alguien a quien por desgracia le han robado el móvil de alguna manera u otra. Y si te puden robar el móvil, ¿por qué no vana robarte tu DS o tu PSP si la llevas encima?
Menos mal que siempre hay alguien que piensa en la seguridad de nuestros cacharritos portátiles (si nos rompen la cara es lo de menos, ¿no?). Me acabo de enterar de que unos cientÃficos finlandeses han desarrollado un gadget que analiza nuestra forma de andar de manera que si detecta un cambio brusco de estilo bloquea el dispositivo e impide su uso. Explicado asà igual parece un trasto cualquiera pero parece ser que es bastante sofisticado y toma un montón de medidas para conocer nuestros andares, por lo que no le serÃa complicado detectar si se ha producido un cambio de portador para seguidamente frustrar el robo. El problema que veo es: ¿y si un dÃa salimos de casa con algo de retraso y damos una carrerita para no perder el tren?
Acaba de aparecer la GPX2 o lo que es lo mismo, la continuación/actualización de la GP32, ambas consolas de la compañÃa koreana Gamepark.
Técnicamente hablando esta consola es más potente que su predecesora, ya que cuenta con un doble procesador ARM9 que la hará especialmente potente en el renderizado de juegos 2D. Además, cuenta con NAND flash de 64 Mb y RAM de 32 Mb, ampliable mediante tarjetas SD.
Su pantalla es de 3.5â€? (320 × 240 pÃxels de resolución) , y en ella, además de videojuegos, podremos disfrutar de pelÃculas Xvid, DivX con audio en MP3, libros electrónicos, imágenes y de toolkits de desarrollo para crear y jugar con nuestros propios videojuegos. Como aliciente decir que funciona sobre Linux, algo que parece que está de moda últimamente en dispositivos portátiles.
Su precio estimado un poco menor de 150 euros y su salida se espera para octubre.
¿Suficiente competencia para la Sony PSP y la Nintendo DS?
Tomado de:
http://xataka.com/archivos/2005/
Estrenamos esta seccion que muchos la han pedido con esta pregunta
Para ti cual es mejor el Nintendo DS, el PSP de Sony o el N-Gage QD
Porque es la mejor, que esperas de ella, que titulos te llaman la atencion, que caracterizticas son las que te inclinan por una de ellas etc.
Esperamos sus comentarios y cual quier cosa que quieran añadir publiquenla aqui.
Por cierto si tienes una idea para nuestra proxima pregunta envianos un correo a weblared@yahoo.com
El próximo 25 de noviembre se estrena en España la próxima pelÃcula basada en los libros de J.K. Rowling, se trata de Harry Potter y el Cáliz de Fuego. Acompañando a la pelÃcula, dispondremos (a partir del 10 de noviembre) del videojuego basado en la misma, de la mano de EA y para un gran número de plataformas. Es el quinto juego ya de Harry Potter, y el que tiene componentes de acción más acentuados. Harry se hace mayor
Disponible para Gameboy , Gamecube , Nintendo DS , PC , PS2 , PSP , XBox
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
Lo que tienen los skins es que pueden hacer parecer diferente a una consola, incluso “convertirla� en otra muy diferente. Esta Gameboy micro disfrazada de PSP es una buena muestra de ello. Podéis ver algunos diseños más en el blog British Gaming Blog.
British Gaming Blog
http://www.britishgaming.co.uk/?p=121