Haz tu busqueda en EmustarX
Busqueda personalizada

Noticias de Parches

World in Conflict – Parche 1003 version española

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Imagen de la portada de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict que trae entre sus principales novedades que se corrigen distintos bugs encontrados y se reajusta el poder de las distintas unidades para ofrecer una jugabilidad más depurada, el parche pesa 45MB y es la version española...

New features:

* Command Points on Assault maps will now spawn with fortifications (to prevent steamrolling).
* Players that get disconnected during a clan match will now be able to re-connect to the match either by clicking Join Same Server on a clanmate or by clicking the Join Last Server Played button.
* It is now possible to move the Drop Zone directly after the plane has delivered the units.
* Clan leaders and officers are now be able to send Mass-IM's to their clan mates.
* Servers can now be administered remotely.
* Added enhanced functionality to Replays: Play, Stop and Fast forward buttons added.
* Added the option to wait in line to join a server that is currently full in Massgate.
* Added the possibility to hide the Score Sheet and move the camera at the end of matches.
* Added functionality for dedicated servers to have a banner and a welcome text.
* Added option to give contextual orders (repair, enter unit) by right-clicking the unit icons at the bottom of the screen.
* Added ability to ignore players in Massgate by right clicking and choosing Ignore.
* Added slider to control the volume threshold for voice activated VoIP.
* Added sliders in Options to change the size of unit icons in the world and in the icon bar.
* Added options to remove all posts by a specific user in the guestbook.
* Added Stop Spectating button to Spectating Mode.
* Added ability to select newly delivered units (default Shift + Space).
* Added Connect to IP ability for LAN play.
* Added support for different resolutions on each screen in Dual screen mode.
* IM's from people not in the contact list will now be displayed in the top of the contact list.
* Added option to turn off Wi-Fi strength and battery level indicators.

Units and balancing:

* Napalm now does some burn damage over time to buildings as well as units.
* Trimmed drag selection for infantry to focus on unit icons instead of soldiers.
* Changed so that just one movement marker is displayed for infantry squads.
* Infantry selection rings will now show on mouse over.
* Orders to use Sprint, Smoke Screen and Flares defensive special abilities will now be given to all selected units with the ability, not just to units of the selected type.
* Tweaked the hitboxes for all Medium Attack Helicopters to make them more balanced.
* The Daisy Cutter TA animation is now visible for opponents for a much shorter time.
* Movement speed for Heavy Anti-Air Vehicle and Repair Tank was reduced slightly.
* Decreased direct damage and armor piercing from USSR Heavy Artillery.
* Increased recharge time for Medium Artillery special ability by 50%.
* Tweaked initial deployment field for attackers on as_Airbase.
* Tweaked deployment fields for both factions on do_Farmland.
* Tweaked deployment fields for both factions on do_Riverbed.
* Tactical Nuke now destroys bridges in a slightly larger radius.

Bug fixes:

* Custom player color should now show on the minimap.
* Custom player color should now stay after a map cycle.
* The map list in the Create Server screen is now sorted alphabetically.
* Fixed a graphics bug (sometimes resulting in freeze/crash) that occurred when running single player cut-scenes and using resolutions with aspect ratio higher than 16:9.
* Fixed a bug that made the camera face the wrong way in "Assault mode".
* Fixed a bug where units would not connect to the ground inside craters.
* Fixed a bug where units would refuse to fire on units inside craters.
* Re-supply button should now work on multiple squads.
* Fixed a bug with Offensive Special Abilities mouse pointer.
* Fixed a bug that sometimes spawned enemy fortifications in friendly Command Points.
* The Top Role section in the score sheets now includes TA score accumulated during the round.
* Trimmed tank accuracy and auto acquire while moving.
* Fixed path-blocker in North Hill perimeter point on do_Christmas.
* Line Of Fire feedback (default ALT key) should now work on houses too.
* Accepting a TA request should no longer deselect units.
* Forest bonus icon for infantry should now only show when the whole squad is protected.
* Enhanced support for Matrox TripleHead2Go

Descargar el parche version 1003 de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

Call of Duty 4: Modern Warfare – Parche 1.1

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Trailer de Call of Duty 4: Modern Warfare

Infinity Ward acaba de sacar un parche para Call of Duty 4: Modern Warfare que trae entre sus principales novedades que corrigen distintos bugs encontrados... El parche solo pesa 1.5 MB, te dejo con el sitio donde lo podras descargar

Descargar el parche version 1.1 de Call of Duty 4: Modern Warfare:
http://pc.hardgame2.com/

TimeShift – Parche 1.2

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Trailer de TimeShift

Saber Interactive y Vivendi Games acaba de sacar un parche para TimeShift que trae entre sus principales novedades que se corrigen pequeños defectos que venían acompañado a la versión original, los dejo con la lista de los defectos que corrige...

* Fixed "NAT traversal problem" people behind NATs are able to see servers.
* Fixed preview picture of character model showing all of the models at the same time
* Fixed multiplayer issue when switching Surge gun with another weapon
* Fixed grid-like artifacts when Distortion Effects and DOF set to On at 1920x1080 resolution
* Fixed multiplayer issue where player can be inside the cargo containers
* Fixed a multiplayer bug that allows infinite grenades
* Fixed clipping issue in the sentry room on level 1
* Fixed a crash after quick load on level 2
* Fixed a maphole in multiplayer Map 13
* Fixed Time Shield distortion effect
* Improved multiplayer performance
* Fixed some localization strings
* Fixed ZF2 nonprogression at start position
* Fixed King of Time incorrect timer bug
* Fixed some UI issues
* Fixed memory leaks
* Fixed multiplayer issue where last player goes to spectator when failed to join full server
* Fixes and improvements to network driver
* Fixed alt-tab crash in multiplayer
* Visual improvements to the grass
* Fixed video setting issue

Descargar el parche version 1.2 de TimeShift
http://pc.hardgame2.com/

Enemy Territory: Quake Wars – Parche 1.2

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Imagen de Enemy Territory: Quake Wars

Splash Damage e Id Software acaba de sacar un parche para el videojuego Enemy Territory: Quake Wars que trae entre sus principales novedades trae mejoras a la experiencia de juego, Mejoras en la jugabilidad, así como diversos ajustes y nuevas funciones, entre las que destacan la implementación del chat de voz in-game o el nuevo buscador de servidores, el parche pesa 282 MB ...

Descargar el parche de Enemy Territory: Quake Wars:
http://pc.hardgame2.com/

Company of Heroes: Opposing Fronts – Parche v2102

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Video de Company of Heroes: Opposing Fronts

THQ acaba de sacar un parche para el videojuego Company of Heroes: Opposing Fronts expansion de uno de los mejores juegos para PC de del año pasado, el parche pesa 12 MB...

Descargar el parche de la expansion Company of Heroes: Opposing Fronts:
http://pc.hardgame2.com/

World in Conflict – Parche 1002 – Edicion Española

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Trailer de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict en su edicion española que trae entre sus principales novedades añaden nuevas funcionalidades para la administración de servers, se añaden mejoras al Massgate y se corrigen distintos bugs encontrados, además de ciertas mejoras en el rendimiento...

Descargar el parche de World in Conflict:
http://www.hardgame2.com

Call of Juarez – Parche DirectX10

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Video de Call of Juarez

Techland acaba de sacar un parche para Call of Juarez para su versión para DirectX 10 que trae entre sus principales novedades que soporte mejorado para Windows Vista, versión DirectX 10 con importantes mejoras visuales, integración de un benchmark DirectX 10, modificación de las fases de infiltración, con la intención de mejorar la jugabilidad, animaciones entre escenas mejoradas y multitud de pequeños bugs corregidos, además de pequeñas correcciones... el parche pesa 900 MB y solo puede ser aplicado a la version 1.1.0.0 del juego

Descargar el parche de Call of Juarez
http://pc.hardgame2.com/

Unreal Tournament III – Parche para el Demo

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Trailer de Unreal Tournament III

Epic Games acaba de sacar un parche para Unreal Tournament III que trae entre sus principales novedades que soluciona la incompatibilidad de la demo en los sistemas operativos Windows XP 64 bit Edition y Windows Server 2003 ...

Descargar el parche para el demo de Unreal Tournament III
http://www.worthdownloading.com

Fuente:
http://pc.hardgame2.com/

Test Drive Unlimited – Parche 166A

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Trailer de Test Drive Unlimited

Atari acaba de sacar un parche para Test Drive Unlimited que trae entre sus principales novedades:

* Se han implementado medidas anticheats en el juego.
* Sistema de guardado completamente nuevo. Los perfiles ya no resultarán dañados (nota: los jugadores no podrán cargar una partida guardada dañada).
* Se han solucionado bloqueos del sistema y se ha mejorado la estabilidad general del juego.
* Se ha solucionado un error al crear una “Nueva partida” en un perfil en línea (información remanente).
* Se ha mejorado el código en línea (mejor gestión de los puntos de encuentro, optimización de partidas de carrera libre, se ha mejorado la función “aislar” de la carrera libre).
* Se han mejorado varios errores en los drive in (relacionados con las puntuaciones de los coches).
* Se ha solucionado un error con el tráfico de los coches.
* Se ha solucionado un error en el código multithreading.
* Se han solucionado varios problemas con sonido entrecortado/intermitente.
* Se han solucionado errores en el modo foto.
* Se han solucionado varios problemas gráficos con los coches.
* Se ha mejorado el balance del volumen y la potencia de los bajos.
* Se han añadido dos nuevos coches: Audi RS4 y Nissan Skyline R34.

Descargar el parche de Test Drive Unlimited
http://www.hardgame2.com

Civilization IV: Beyond the Sword – Parche 3.13

Enviado por admin | Archivado en Descargas


Trailer de Civilization IV: Beyond the Sword

Firaxis Games acaba de sacar un parche para Civilization IV: Beyond the Sword en su version 3.13 ...

Descargar el parche v3.13 de Civilization IV: Beyond the Sword
http://www.hardgame2.com

World in Conflict – Parche 1.0

Enviado por admin | Archivado en Descargas, Noticias


Trailer de World in Conflict

Massive Entertainment acaba de sacar un parche para World in Conflict que trae entre sus principales novedades es que se corrigen distintos bugs encontrados, se balancean distintas unidades y se mejoran distintas opciones online...

Version Española del Parche
http://pc.hardgame2.com/

World of Warcraft – Parche 2.2.0

Enviado por admin | Archivado en Noticias


Trailer de Civilization IV: Beyond the Sword

Blizzard acaba de sacar un parche para World of Warcraft que trae entre sus principales novedades que permite la inclusión del chat de voz in-game y de la capturadora de video para usuarios de MAC, para saber mas sobre estas novedades sigue el enlace...

Enlace
http://www.worldofwarcraft.com/

Fuente:
http://pc.hardgame2.com

Descarga el parche 1.7.1 para Company of Heroes

Enviado por admin | Archivado en Descargas

    Imagen del juego Company of Heroes

Ahora te traemos el sitio en donde podras descargar el parche 1.7.1 para el juego Company of Heroes de PC, el peso del parche es de 9.7 megas, te dejo con el sitio para que lo descargues...

Descarga el parche 1.7.1 para Company of Heroes:
http://www.fileshack.com

Fuente:
http://pc.hardgame2.com/

Descarga el Parche de PC de Test Drive Unlimited

Enviado por admin | Archivado en Descargas

    Video del Test Drive Unlimited

Ahora te traemos un sitio en donde podras descargar el primer parche de Test Drive Unlimited para PC, entre las novedades de este parche es que añade dos nuevos autos el Audi RS4 y el Nissan Skyline R34...

Mejoras del Parche

_ Se han implementado medidas anticheats en el juego.
_ Sistema de guardado completamente nuevo. Los perfiles ya no resultarán dañados (nota: los jugadores no podrán cargar una partida guardada dañada).
_ Se han solucionado bloqueos del sistema y se ha mejorado la estabilidad general del juego.
_ Se ha solucionado un error al crear una “Nueva partida” en un perfil en línea (información remanente).
_ Se ha mejorado el código en línea (mejor gestión de los puntos de encuentro, optimización de partidas de carrera libre, se ha mejorado la función “aislar” de la carrera libre).
_ Se han mejorado varios errores en los drive in (relacionados con las puntuaciones de los coches).
_ Se ha solucionado un error con el tráfico de los coches.
_ Se ha solucionado un error en el código multithreading.
_ Se han solucionado varios problemas con sonido entrecortado/intermitente.
_ Se han solucionado errores en el modo foto.
_ Se han solucionado varios problemas gráficos con los coches.
_ Se ha mejorado el balance del volumen y la potencia de los bajos.

Descargar Parche:
http://pc.hardgame2.com/

Parche de Spellforce 2: Shadow Wars

Enviado por Fenix | Archivado en Noticias

La empresa Novilis a sacado el parche 1.01 de su juego Spellforce 2: Shadow Wars en donde hace mejorias como las siguiente:

Se equilibra la dificultad de niveles en algunos Mapas Extra del Juego
Los problemas de auto detección en tarjetas gráficas Nvidia FX estan solucionados
Problemas ocasionales de desincronización en modo multijugador han sido resueltos
Después de acabar la campaña el jugador puede ahora continuar jugando y las piedras de encuentro están activas de nuevo
Se mejora la IA para modo escaramuza y libre
Algunos problemas con la sincronía de los labios se han solventado (las frases no se cortan)
Saltos en las animaciones en multijugador han sido resueltos
Errores en los diálogos de Morca han sido resueltos
Los mensajes del chat tienen ahora el código de color del equipo
En modo libre de juego la pantalla de inicio solo muestra como disponibles los mapas apropiados para el nivel del Avatar. Se puede seleccionar los mapas en gris eligiendo así el nivel de desafío

Muchos bugs de localización han sido solucionados
Después de cargar una partida guardada los edificios se hunden en tierra lentamente y no desaparecen
A veces los efectos de hechizo deben aparecer en una unidad mientras dura este. Esto ha sido corregido
A veces los nombres largos de Avatar hacen que el juego falle en el modo libre y multijugador. Los nombres de Avatar ahora están limitados
Los errores aleatorios de acceso que aparecian han sido eliminados
En raras ocasiones puede haber fallos cambiando al menú principal o cambiando a un juego de mapas, este problema ha sido solventado
Una violación de acceso podría aparecer cuando dos personajes que estan lanzando hechizos “repostan� y entran en una melee. Ahora no ocurre
A veces después de ganar una partida en Internet ocurre un Error de Violación de Acceso. Este problema ha sido solucionado
A veces podía surgir un error inesperado con combinaciones de hechizos ofensivos y defensivos cuando muchas unidades actuaban a la vez. Este problema ha sido resuelto
El enemigo jefe ya no aparece cuando se guarda y se carga después de un cambio de escena
La luna se reflecta ahora correctamente sobre el agua

Descargar el Parche:
http://ds.jowood.com/

Pagina oficial de Spellforce 2: Shadow Wars :
http://spellforce.jowood.com/sf2/


Quieres saber todo sobre Videojuegos?
Recibe en tu correo las noticias más destacadas de EmustarX