Ahora les traemos la lista de nominados y ganadores de los premios otorgados por la British Academy of Film And Television Arts (BAFTA) en su categoria de videojuegos, en donde el premio mas importante al mejor videojuego del año se lo ha llevado el sorprendente Bioshock que salio para la Xbox 360
Mejor juego del año:
* Bioshock (Xbox 360) – (2K Boston/2K Australia/2K Games) - Ganador
* Crysis (PC) – (Crytek/Electronic Arts)
* Gears of War (Xbox 360) – Rod Fergusson, Michael Capps, Cliff Bleszinski (Epic Games/Microsoft Game Studios)
* Guitar Hero II (PS2) – (Harmonix/Activision/Red Octane)
* Kane & Lynch: Dead Men (Xbox 360) – (Eidos/IO Interactive)
* Wii Sports (Wii) – (Nintendo/Nintendo)
Mejor juego de Acción y Aventura:
* Crackdown (Xbox 360) – (Realtime Worlds/Microsoft Game Studios) - Ganador
* Gears of War (Xbox 360) – Rod Fergusson, Michael Capps, Cliff Bleszinski (Epic Games/Microsoft Game Studios)
* God of War II (PS2) – Cory Barlog, Michael Cheng, Eric Williams (SCE Santa Monica Studio/Sony Computer Entertainment Europe)
* Orange Box (PS3) – (Valve/Electronic Arts)
* Ratchet and Clank: Tools Of Destruction (PS3) – (SCE Foster City Studio & Insomniac/Sony Computer Entertainment Europe)
* The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) – (Nintendo/Nintendo)
Logro ArtÃstico:
* Okami (PS2) – Atsushi Inaba (Clover(Capcom)/Capcom) - Ganador
* Bioshock (Xbox 360) – (2K Boston/2K Australia/2K Games)
* Heavenly Sword (PS3) – (Ninja Theory/Sony Computer Entertainment Europe)
* Ratchet and Clank: Tools Of Destruction (PS3) – (SCE Foster City Studio & Insomniac/Sony Computer Entertainment Europe)
* Skate (PS3) – (EA Black Box/Electronic Arts)
* Viva Piñata (Xbox 360) – Ryan Stevenson, Ed Bryan (Rare/Microsoft Game Studios)
Mejor tÃtulo Casual:
* Wii Sports (Wii) – (Nintendo/Nintendo) - Ganador
* Big Brain Academy for Wii (Wii) – (Nintendo/Nintendo)
* Cake Mania (DS) – (Digital Embryo/Sandlot Games/Majesco)
* Guitar Hero II (PS2) – (Harmonix/Activision/Red Octane)
* More Brain Training (DS) – (Nintendo/Nintendo)
* Singstar (PS3) – (SCE London Studio/Sony Computer Entertainment Europe)
Mejor Jugabilidad:
* Wii Sports (Wii) – Development Team (Nintendo/Nintendo) - Ganador
* Crackdown (Xbox 360) – (Realtime Worlds/Microsoft Game Studios)
* Gears of War (Xbox 360) – Cliff Bleszinski, Ray Davis, Lee Perry (Epic Games/Microsoft Game Studios)
* Sega Rally (PS3) – (SEGA Racing Studio/SEGA)
* The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) – (Nintendo/Nintendo)
* Warhawk (PS3) – Dylan Jobe, Bruce Woodard, Brian Upton (Incognito/Sony Computer Entertainment Europe)
Innovación:
* Wii Sports (Wii) – Development Team (Nintendo/Nintendo) - Ganador
* Flow (PSN) – Jenova Chen, Nicholas Clark, Austin Wintory (SCE Santa Monica Studio/Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment Europe)
* Okami (PS2) – Atsushi Inaba (Clover(Capcom)/Capcom)
* Super Paper Mario (Wii) – (Intelligent Systems/Nintendo)
* The Eye of Judgement (PS3) – Kazuhito Miyaki, Yusuke Watanabe (SCE Japan Studio/Sony Computer Entertainment Europe)
* Trauma Canter: Second Opinion (Wii) – (Atlus USA/Nintendo)
Mejor Multijugador:
* Wii Sports (Wii) – Development Team (Nintendo/Nintendo) - Ganador
* Battlefield 2142 (PC) – (EA Dice/Electronic Arts)
* Crackdown (Xbox 360) – (Realtime Worlds/Microsoft Game Studios)
* Guitar Hero II (PS2) – (Harmonix/Activision/Red Octane)
* World in Conflict (PC) – (Massive Entertainment/Sierra Entertainment/Vivendi Games)
* World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) – (Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment)
Mejor Banda Sonora Original:
* Okami (PS2) – Atsushi Inaba (Clover(Capcom)/Capcom) - Ganador
* Final Fantasy XII (PS2) – Hitoshi Sakimoto, Nobuo Uematsu (Final Fantasy XII Project Team/Square Enix)
* God of War 2 (PS2) – Clint Bajakian, Jonathan Mayer, Chuck Doud (SCE Santa Monica Studio/Sony Computer Entertainment Europe)
* Lair (PS3) – John Debney, Ryan Hamlyn, Clint Bajakian (SCE Foster City Studio & Factor 5/Sony Computer Entertainment America)
* The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) – (Nintendo/Nintendo)
* Viva Piñata (Xbox 360) – Grant Kirkhope (Rare/Microsoft Game Studio)
Mejor Juego Deportivo:
* Wii Sports (Wii) – Development Team (Nintendo/Nintendo) - Ganador
* Football Manager 2008 (PC) – (Sports Interactive/SEGA)
* Colin McRae: DIRT (Xbox 360) – Gavin Raeburn, Matt Horsman, Alex Grimbley (Codemasters/Codemasters)
* FIFA 08 (PS3) – Development Team (EA Chicago/Electronic Arts)
* Motorstorm (PS3) – Mick Hocking, Martin Kenwright, Pete Smith (SCE External Development Studio & Evolution/Sony Computer Entertainment Europe)
* Virtua Tennis 3 (Xbox 360) – (Sumo Digital/SEGA)
Mejor juego de Estrategia y Simulación:
* Wii Sports (Wii) – Development Team (Nintendo/Nintendo) - Ganador
* Command & Conquer: Tiberium Wars (Xbox 360) – (Electronic Arts LA/Electronic Arts)
* Forza Motorsport 2 (Xbox 360) – (Turn 10/Microsoft Game Studios)
* Medieval II: Total War Kingdoms (PC) – (The Creative Assembly/SEGA)
* Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas (Xbox 360) – (Ubisoft Studios (Montreal)/Ubisoft Entertainment)
* World in Conflict (PC) – (Massive Entertainment/Sierra Entertainment)
Mejor Argumento y Personaje:
* God of War II (PS2) – Cory Barlog, David Jaffe, Marianne Krawczyk (SCE Santa Monica Studio/Sony Computer Entertainment Europe) - Ganador
* Final Fantasy XII (PS2) – (Final Fantasy XII Project Team/Square Enix)
* Heavenly Sword (PS3) – (Ninja Theory/Sony Computer Entertainment Europe)
* Okami (PS2) – Atsushi Inaba (Clover (Capcom)/Capcom)
* The Darkness (Xbox 360) – Denby Grace, Lars Johansson, Jerk Gustafsson (Starbreeze Studios/ 2K)
* The Simpsons Game (Xbox 360) – Scot Amos, Jonathan Knight, Greg Rizer (EA/Electronic Arts)
Logro Técnico:
* God of War II (PS2) – Cory Barlog, David Jaffe, Marianne Krawczyk (SCE Santa Monica Studio/Sony Computer Entertainment Europe) - Ganador
* Crackdown (Xbox 360) – (Realtime Worlds/ Microsoft Game Studios)
* Gears of War (Xbox 360) – Tim Sweeney, Ray Davis, Desmond Rogers (Epic Games/Microsoft Game Studio)
* Motorstorm (PS3) – Scott Kirkland, Martin Kenwright, Pete Smith (SCE External Development Studio/Evolution/Sony Computer Entertainment Europe)
* Okami (PS2) – Atsushi Inaba (Clover(Capcom)/Capcom)
* Uncharted: Drake’s Fortune (PS3) – (Naughty Dog/Sony Computer Entertainment Europe)
Mejor Uso del Sonido:
* Crackdown (Xbox 360) – (Realtime Worlds/Microsoft Game Studios) - Ganador
* Elite Beat Agents (DS) – (iNiS/Nintendo)
* Gears of War (Xbox 360) – Mike Larson, Lee Perry, Desmond Rogers (Epic Games/Microsoft Game Studios)
* God of War II (PS2) – Dave Murrant, Philip Kovats, Chuck Russom (SCE Santa Monica Studio/Sony Computer Entertainment Europe)
* Guitar Hero II (PS2) – (Harmonix/Activision/Red Octane)
* Skate (PS3) – (EA Black Box/Electronic Arts)
Galardón jugadores de PC World:
* Football Manager 2007 (PC) – (Sports Interactive/SEGA) - Ganador
* Dr. Kawashima’s Brain TRaining (DS) – (Nintendo/Nintendo)
* FIFA 07 (PS2) – (EA Canada/Electronic Arts)
* Gears of War (Xbox 360) – (Epic Games/Microsoft)
* GTA: Vice City Stories (PSP) – (Rockstar Leeds/Take Two)
* Resistance: Fall of Man (PS3) – (Insomniac/Sony Computer Entertainment Europe)
* Wii Play (Wii) – (Nintendo/Nintendo)
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
Ahora te traemos una lista realizada por el periodico online 20minutos.es de los 10 videojuegos que crearon un género, entre los que se encuentran Super Mario Bros, Tetris, Grand Theft Auto, etc, los dejo con la lista y una breve descripcion del juego...
Los 10 videojuegos que crearon historia:
1. Super Mario Bros (1985)
Avanzas, aplastas a la seta esa con cara de pocos amigos (goomba) que viene hacia ti, rompes unos cuantos ladrillos, del que tiene un interrogante sale un champiñón, lo coges.... ¡y Mario crece! Asà comienza la primera aventura de plataformas de scroll lateral, es decir, de esas en las que la pantalla se va moviendo hacia un lado. Pero 'Super Mario Bros' supuso mucho más que eso: se convirtió en uno de los mejores juegos de la historia, popularizó la figura de Mario (junto con Mickey, uno de los personajes de ficción más reconocidos en todo el planeta) e inició una saga de calidad sobresaliente. Aunque lo más impresionante es que aún hoy, 22 años después de su lanzamiento, con la industria en pleno auge, este cartucho de la NES sigue siendo el videojuego más vendido de la historia (más de 40 millones de copias).
2. Tetris (1985)
Cientos de personas en todo el mundo se han dormido alguna vez encajando mentalmente fichitas del 'Tetris' (tetriminos). Asà de adictivo y obsesivo puede llegar a ser este rompecabezas creado por el ruso Alexey Pazhitnov en 1985. El 'Tetris' no inventó los puzzles, pero sà marcó unas reglas que han sido mil veces repetidas desde entonces: piezas que caen, agrupación de las mismas según determinados parámetros (en lÃneas, por grupos, por formas, por colores...), etc. 'Columns', 'Klax' o 'Puyo Puyo' son algunos de sus sucesores.
3. Wolfenstein 3D (1992) / Doom (1993)
Un mérito compartido para 'Wolfenstein 3D', claro precursor del 'Doom', y el propio 'Doom', que se convirtió en modelo de los FPS (first person shooters) o juegos de acción en primera persona. De hecho, aún se sigue utilizando la expresión "juego tipo Doom". La principal caracterÃstica de este género es que mete al jugador en el pellejo del personaje protagonista, mostrando la acción desde sus ojos. Algunos brillantes sucesores de estos primeros shooters fueron 'Quake', 'Duke Nukem', 'Half Life' o 'Medal of Honor', entre otros.
4. PC Fútbol (1992)
Los simuladores de fútbol ya estaban muy vistos y la compañÃa española Dinamic Multimedia (lamentablemente cerrada en 2001 por bancarrota) decidió crear un juego centrado en el deporte rey pero desde una nueva perspectiva, la de la gestión de un club de fútbol. 'PC Fútbol' marcó toda una época de 'aspirantes a Ramones Mendozas y Jesús Giles'. Comprar y vender jugadores, decidir tácticas, simular partidos... La franquicia fue recuperada en 2005 por Gaelco, que sigue la tradición de publicar una entrega por año.
5. Pokémon (1996)
Con tantos fanáticos como detractores y con una incomprensible tilde en su nombre, estas criaturas japonesas han engendrado un subgénero que podrÃa denominarse coleccionismo. El juego es una aventura con toques de rol (batallas por turnos, por ejemplo), pero su lema "Hazte con todos" invita a los jugadores a atrapar y entrenar a tantos pokémon como sea capaz. Tanto en videojuegos como en animación, la huella de 'Pokémon' se ha dejado sentir en 'Digimon', 'Monster Rancher', 'Yu-Gi-Oh!', etc.
6. Grand Theft Auto (1996)
Aunque sus versiones en 3D son las que han catapultado a la fama al 'GTA', los dos primeros capÃtulos de la saga tenÃan una persepectiva aérea y unos gráficos más bien simplones. Aún asÃ, ya desde el principio contaba con la caracterÃstica que nos ha llevado a hablar de juegos 'tipo GTA': libertad absoluta de acción en un entorno abierto. Han seguido esta fórmula tÃtulos como 'Mafia', 'Hitman', 'Scarface' o incluso 'Spiderman 2'. La franquicia ha generado mucha polémica desde su lanzamiento debido a las grandes dosis de violencia que incluye (es posible desde atropellar peatones hasta asesinar prostitutas o volar autobuses por los aires).
7. Space Invaders (1978)
Tal vez no ha sido la inspiración principal de los juegos de naves que le siguieron, pero indiscutiblemente fue la recreativa por excelencia de finales de los 70 y principios de los 80 y el matamarcianos más recordado de la historia. Sólo una navecita que se movÃa de izquierda a derecha y filas de marcianos invasores que disparaban desde arriba, simple pero efectivo. Después llegaron los juegos de naves de avance horizontal ('R-Type' es uno de sus mayores exponentes) y vertical ('1942' o 'Axelay', por ejemplo). Otros matamarcianos memorables son 'Galaga', 'Galaxian', 'Gradius' y su parodia 'Parodius'...
8. Street Fighter II (1992)
Muchos recuerdan tardes enteras en los recreativos con un ambiente lleno de 'ha-do-kens' y 'Sonic Booms'. El tÃtulo de Capcom no es el primer juego de lucha 1 contra 1, antes que él estuvieron Warrrior (el primero de todos) o el propio 'Street Fighter' original, pero fue 'Street Fighter II' el juego que la mayorÃa de los desarrolladores tomaron como modelo para elaborar sus propios productos. En algunas ocasiones la copia llegó a ser tan descarada como en el caso de 'Fighter History', que movió a Capcom a entrar en juicio contra Data East por plagio.
9. Resident Evil (1998)
La historia de la pescadilla que se muerde la cola: 'Resident Evil' se inspira claramente en juegos como 'Clock Tower' o 'Alone in the Dark' pero después se convierte en el máximo exponente de su género, en este caso el 'survival horror' o aventuras de terror con tintes cinematográficos. El colmo del cÃrculo se completa con las últimas entregas del citado 'Alone in the Dark', que imita a la saga 'Resident Evil' en muchos aspectos. Una mansión abandonada, una sospechosa organización y un virus que convierte a la gente en zombies, ¿qué más se puede pedir para pasar un rato de miedo frente a la consola?
10. The Sims
Crear un personaje, hacer una casa y vivir la vida... ese es el planteamiento que hizo Maxis con sus Sims. Comer, trabajar, encontrar pareja, descansar... Puede parecer un poco tedioso (ya bastante tenemos con vivir nuestras vidas reales) pero la fórmula funcionó y consiguió vender millones de copias. Su éxito se debió en gran medida a que supo atraer al público femenino. Siguiendo la estela, aparte de infinidad de expansiones, han salido otros tÃtulos como 'Playboy: The Mansion' o 'Animal Crossing' de Nintendo (que perfeccionó la fórmula y creó un género propio).
Se les olvideo alguno o consideras que otros juegos podrian estar aqui... comentalo en los comentarios...
Fuente:
http://www.20minutos.es/
Ahora te traemos la lista de los 10 mejores shooters en 2d que ha desarrollado chicos de ScrewAttack, sin dudas interesante la lista aunque algunos pondrian otros o le darian una mejor posicion a otros... te parece que falta alguno o cual es mejor para ti?... dejalo en los comentarios...
Los 10 mejores shooters en 2d
1. U.N. Squadron
2. Ikaruga
3. Gradius 5
4. Super R-Type
5. Galaga
6. Axelay
7. Asteroids
8. 1943
9. Raptor: Call of the Shadows
10. Xevious