Konami a infirmado que ha decidido cambiar la fecha de lanzamiento de su juego de futbol estrella el Winning Eleven DS (Pro Evolution Soccer 6 en Europa), la fecha de lanzamiento que tenia la consola era del 21 de Septiembre y lo a cambiado para el Otoño del 2006, tanto para la version normal como para la version deluxe, que incluye una DS de color negro y una copia del juego.
Esto deja a muchos con las ganas de jugar este excelente juego en septiembre, habra que esperar a que anuncien la fecha oficial, bueno con tantos cambios ya no se como decirle, los mantendremos informados...
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
Existe una pagina en la red llamada Handhelden.com que tiene informacion de las las 661 consolas portátiles fabricadas entre el año 70 y el 89, la página recopila la información sobre todas aquellas consolas con las que seguro que hemos jugado más de una vez. Se clasifican por el tipo de pantalla que utilizan y entre ellas las hay de las más famosas marcas que todos conocemos, como Bandai, V-Tech, Nintendo, Atari o Mattel.
Para los que tenian una consola y ni idea de donde la habian sacado sus papas o para aquellos que les llama la atencion la evolucion de las consolas o para aquellos que simplemente quieran pasar el rato los dejo con la web:
Direccion:
http://www.handhelden.com/
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
SNEeSe 0.85 es un emulador de Super Nintendo para Windows, DOS y Linux su autor a sacado una nueva version para bajarlo y saber sus novedades visita su web:
Direccion:
http://sneese.sourceforge.net/
Mejorias en esta version:
5A22: Improved self-generated IRQ behavior, thanks to byuu for information
PPU: Added some missing precision limitations to mode 7, thanks to anomie and byuu for research
5A22: Fixed a bug where HDMA was being terminated one scanline too early
Source: fixed a few minor source issues that could lead to compiler warnings or errors
PPU: Translated much of the graphics rendering code to C
PPU: Fixed bugs in rendering of offset-change BGs when mosaic was enabled
PPU: Added window clipping to OBJ and to EXTBG mode 7
PPU: Implemented direct color mode for 8-bit pixels on BG1
PPU: Implemented color window emulation, including fixed color and sub screen arithmetic modes and most, if not all, of the various edge cases, thanks to Blargg for fast 15-bit blending algorithms
ROM loader: Fixed a bug where IPS auto-patching would only work on the first ROM loaded
PPU: Fixed mosaic support
ROM loader: Fixed a bug in ROM allocation resizing which could cause crashes
ROM loader: Fixed a bug where IPS auto-patching could cause incorrect memory mapping on LoROM
ROM loader: Fixed a bug where IPS auto-patching could potentially cause bad patches or crashes when extending the ROM size
5A22: Improved H-DMA behavior accuracy in a couple ways, thanks to byuu for information
Config: Added default ROM directory support (must be set manually in cfg file, read the config file section of the readme for info)
Config: Added full-screen/window configuration option (controllable via GUI and config file but not commandline, at this time), and a few new resolution options
GUI: Slight improvement to load ROM dialog
ESSSPSX 0.0.32, este emulador de Play Station para Windows ha sido actualizado para bajarlo y ver sus novedades visita su web.
Direccion:
http://www.ssspsx.com/
Nueva version de este emulador de Play Station para Windows para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.
Direccion:
http://psxemulator.gazaxian.com/
Mejorias en esta version:
v1.8 Various GTE fixes (fixes Wipeout, Tony Hawk Pro Skater 2, amongst others)
Fixed bug where self-modifying code was incorrectly detected
Save/restore debugger window layout
Debugger font can now be configured
Fixed crash when memory card file did not exist but was referred to by ini
Implemented CCD parsing
Improved CUE file handling (pre/post gaps and indexes now supported)
Fixed CD play command and report mode (fixes BIOS cd player)
Ignore non mode1 sub-q sectors (required when playing audio CDs)
Corrected sub-q faking when subcode reading is not enabled
Fixed bug where CDDA playing would stop when fast forwarding
Fixed crash when ejecting CD while game is reading it
Fixed crash when frame buffer is bigger than display mode (VibRibbon PAL)
All combo boxes in config menu are now read-only
Improved emulation of SPU CD and reverb buffer (VibRibbon)
Support SPU IRQs in CD buffer (VibRibbon)
Fixed crash after recovering from Ctrl-Alt-Del
Fixed bug where gamma settings did not update until pressing adjust key
Este [Project64 RDB 1.6.016] emulador de Nintendo 64 para Windows a sido actualizado para bajarlo y saber mas de el visita su web.
Direccion:
http://www.pj64.net/main/
Mejorias en esta version:
High texture replacement
Net play
Quick switching mempacks
Configuring short cut keys
7zip support
Cheat Creation tools
Transfer pak for pokemon stadium
Save selected plugin per game
Backup instant saves
Better widescreen support
Mame32b.107.3 es un multiarcade para Windows, ha salido una nueva version en la que trae muchas mejoras, para bajarlo y saber sus novedades visita su web:
Direccion:
http://mame32qa.classicgaming.gamespy.com/
Ahora les traemos la ista de los que son los primeros 12 carros de Need For Speed Carbon. realmente cuando ves las imagenes de los coches ya te puedes imaginar jugando con uno de ellos, sin dudas esta franquicia la de Need For Speed mejora con cada version.
La lista es la siguiente:
2003 BMW M3 GTR
2006 Porsche Cayman S
2006 Nissan 350Z
2004 Lamborghini Murcielago
2006 Ford Mustang GT
2007 Audi Le Mans Quattro
2004 Lotus Elise
1998 Toyota Supra
2006 Alfa Romeo Brera
2006 VolksWagen Golf R32
2005 Mercedes CLK500
2006 Chrysler 300C SRT-8
Ver imagenes de los autos:
http://www.vidaextra.com/
Segun una compañÃa economico-analista estadounidense situada en Boston y llamada Yankee Group ha pronosticado que PlayStation 3 dominará el mercado estadounidense en 2011, liderando asà las ventas de consolas muy por delante de sus competidoras Xbox 360 y Wii.
Prevén que para ese año, la consola de Sony habrá vendido un total de 30 millones de consolas sólo en el mercado norteamericano, y que dominará el mercado con un 44% de la cuota, Xbox 360 alcanzará casi 27 millones, el 40%, mientras que Wii deberá conformarse con el 16%, es decir, poco más de 11 millones de unidades vendidas.
También predicen que las ventas Nex-gen no llegarán a los niveles alcanzados por la PlayStation 2, aunque sà venderán al menos la mitad de ellas. Una de las causas de esta reducción del número de ventas será debido al alto precio que alcanza esta generación en el mercado.
Me parece que este estudio esta un poco equivocado ya que por lo que veo la consola que va a romper marcas sera la Wii, tiempo al tiempo pero en verdad creo que la playstation 3 no sera la triunfadora de esta generacion por el alto costo que al parecer tendra.
Segun BBC News, en una de sus noticias, ha revelado que Microsoft planea el lanzamiento de una version reducida de sus herramientas para profesionales que usan en el desarrollo de juegos para la Xbox 360.
El software permitirÃa que desarrolladores que no son profesionales puedan fabricar sus propios juegos y compartirlos mediante el servicio XBox Live.
Según comenta Peter Moore: "Es nuestro primer paso para crear un Youtube para videojuegos".
Los usuarios que quieran desarrollar sus juegos deberán disponer de Windows XP (o Vista) para poder ejecutar el IDE llamado (XNA Game Studio Express). En la noticia original se comenta que la herramienta estará disponible a partir del 20 de agosto y que la suscripción anual será de 99$.
Fuente:
http://www.vidaextra.com
No se ilusionen este precio es solamente para Japon, asi, es la tienda Tsutaya, ubicada en Shibuya (un barrio en pleno centro de Tokyo) va a poner en venta la consola Xbox 360 a un precio de 200 euros, 100 euros menos que el precio de lanzamiento, sin dudas Microsoft no quiere perder este mercado y esta dispuesto a entrar sea sin importar lo que cueste, habra que hacer una campaña por estos lares haber si tambien bajan el precio por aca...
Tetris Mania llega a los moviles gracias a Electronis Arts que ha anunciado su lanzamiento, en este juego disponemos de tres modos de juego nuevos. El Modo Cascada, donde la gravedad hará que las figuras que no estén sobre otras caigan, de manera que se provocan avalanchas de puntos. Otro modo es el Adhesivo, en el que habrá que tratar de unir las piezas, además, por colores, lo que permite que el juego sea mucho más fácil y entretenido. Y por último, el Modo Fusión, por el cual un bloque activado puede activar otros que entren en contacto con él. Si activamos los suficientes bloques podremos acceder al siguiente nivel.
Estará disponible para su descarga en los operadores europeos O2, SFR, T-Mobile, Telefónica Movistar y Vodafone.
Fuente:
http://www.vidaextra.com/
Ahora les traemos el sitio en donde podran descargar el juego LEGO Star Wars II: the Original Trilogy sin dudas un juego original que no puedes dejar de jugar, pero para realmente saber si comprarlo o no mejor bajate el demo y danos tu opinion
Requisitos mÃnimos:
- Windows 2000 o XP
- compatible con DirectX 9.0c
- Intel Pentium III 1.0 GHz o AMD Athlon 1.0 GHz
- 256 MB RAM
- Tarjeta gráfica 3D de 32 MB con Vertex y Pixel Shader (VS/PS) V1.1
Requisitos recomendados:
- Windows 2000 o XP
- compatible con DirectX 9.0c
- Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon XP 2.4 GHz
- 512 MB RAM
- Tarjeta gráfica 3D de 64 MB con Vertex y Pixel Shader (VS/PS) V1.1
Goggles, es un juego que te permite controlar una avioneta en las ciudades usando los mapas de Google Maps, para poderlo hacer solo necesitas tu explorador, conexion a internet y tu PC, sin dudas una muy buena idea de los creadores de este juego ya que podras explorar ciudades desde los aires, tambien podras disparar y aunque no le hagas daño a nada es divertido, de momento solo están disponibles las ciudades de Londres, Tokyo, Paris, Nueva York y Washington DC, pero al parecer pronto indexaran mas a este juego y tambien añadiran mas funciones.
Pagina de Goggles:
http://www.isoma.net/games/goggles.html
Ahora les traemos el video del juego Tony Hawk's Downhill Jam que saldra para la proxima consola de Nintendo la Wii, en este video vemos como se usa el mando.