Assassin's Creed, se ha convertido desde su segunda entrega en un juego anual, una nueva entrega llega año tras año y Ubisoft ha hablado al respecto, y declarado que a veces menos es mas, pues un ejemplo de ello es el catastrofico, Duke Nukem Forever, el cual fue mejor valorado por sus 15 años de desarrollo que lo que finalmente se vio en el juego, asi mismo Ubisoft declaro que para ellos tambien les parece un lapso corto de tiempo, pero el producto final siempre termina siendo lo que esperaban.