El dia de hoy el desarrollador en Jefe del titulo The Witness, Jonathan Blow, nos habla mas de esta nueva obra, la cual sin duda dejara a muchos con el ojo cuadrado, ya que sera un juego de puzzles, como nunca antes se habia visto, donde el juego no es lineal, y podemos terminarlo de la forma en que nosotros queramos:
“La otra semana jugamos el juego de principio a fin, para obtener una perspectiva fresca y ver todo lo que hay, porque cuando trabajas en una pequeña pieza de un juego durante mucho tiempo se hace muy fácil obtener una visión de túnel y ver sólo esa pequeña pieza. Al principio yo tenÃa la intención de diseñar un juego de 8 horas, pero esto es más de 25 a 40 dependiendo de lo que hagasâ€
Fuente:
Hardgame2