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The Legend of Zelda: Skyward Sword es facil pero no sencillo

Enviado por Pepe | Archivado en Noticias

Si algo hemos visto en las nuevas entregas de la saga de Zelda, es que cada vez son mas sencillas, haciendo que los juegos pierdan esa esencia que los hizo tan famosos. Eiji Aonuma, responsable de The Legend of Zelda: Skyward Sword, hablado respencto a este titulo, en propias palabras de Aonuma se dijo:

No queremos hacer un Zelda más fácil. Fácil no es igual a diversión. Quiero puzles donde la gente tenga que pensar sobre ellos, y cuando logren resolver ese puzle habrá ese sentimiento de satisfacción. Esto es algo realmente valioso, esa sensación concreta de cuando logras algo en el juego, sientes como que has hecho algo digno de haberse hecho. Si el juego es demasiado fácil, estos logros no tienen ningún valor. Cuando el señor Miyamoto dijo fácil, no quería decir simple, quería decir que sería accesible, que tú sepas cómo hacer las cosas no quiere decir que necesariamente sepas qué tienes que hacer. Vais a tener una serie de enigmas a resolver, y puede ser difícil descifrar su significado, pero no será difícil lograr lo que se tiene que hacer"

Fuente:
www.hardgame2.com




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