Segun los creadores de la innovadora pieza de hardware, Oculus Rift, esta es demasiadio potente para la proxima generacion de consolas, dejando en claro que no podria ser soportada por los GPU de dichas consolas:
Las consolas están demasiado limitadas para lo que hacemos. Intentamos crear el mejor dispositivo de realidad virtual en el mundo y queremos continuar innovando y actualizando nuestra plataforma cada año internamente. En cualquier momento que demos un gran salto queremos que llegue de inmediato al público. El problema con las consolas en genera que una vez que han salido al mercado se mantienen atadas a sus especificaciones técnicas por demasiado tiempo. Basta ver las PCs que existÃan hace siete años y las de ahora, como ejemplo.
Fuente:
Ecetia