Phil Harrison, quien anteriormente trabajara para Sony u que ahora forma parte del equipo de Xbox 360, ha declarado en una entrevista que Microsoft continua con los jugadores como la base del desarrollo para sus juegos, es decir, que la primer variable que toman en cuanta a la hora de desarrollar un juego es al propio jugador.
"Halo, Gears of War, Forza, Fable y Dance Central, todos vuelven más grandes y mejores. Creo que los jugadores van a estar bien surtidos".
Fuente:
Eurogmaer