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Los retrasos de Driver: San Francisco y Ghost Recon: Future Soldier explicados

Enviado por Pepe | Archivado en Noticias

Ubisoft no nos ha querido dejar con la duda de cual ha sido el motivo por el cual dos de sus juegos mas esperados para el proximo año, Driver: San Francisco y Ghost Recon: Future Soldier, han sido retrasado, y el dia de hoy nos deja saber las razones de esto, en palabras del propio estudio se dijo en cuanto a Driver: San Francisco:

“No es 'Un año más', más bien es un 'Estamos tomando tiempo en crear un juego superlativo'. Viendo a la competencia, es muy importante que todos los detalles estén cuidados en el juego, para que vuelva a estabilizar a Ubisoft dentro del género de las carreras”.

Y respesto a Ghost Recon: Future Soldier:

“Estamos trabajando para hacer el juego lo mejor que posiblemente pueda ser, y tomamos este tiempo extra para conseguirlo. Si no hemos hecho mucho ruido se debe a que hemos estado trabajando duro en mejorar el juego, y compartiremos nuevos detalles con todos vosotros muy pronto”




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