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Las imagenes por segundo es el reto de los juegos en 3D

Enviado por Pepe | Archivado en Noticias

Con la implementacion de nuevas tecnologia los juegos van siendo mas dificiles de realizar y Peter Moore ha hablado respecto a la tecnologia 3D que se utiliza actualmente, dejando en claro que el problema que presenta esta es la tasa de FPS (Frames por segundo) que se utiliza al jugar.

Fuente:
www.hardgame2.com




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