El pasado fin de semana en una nueva entrevista, Jonathan Blow, nos hablo de la nueva consola de Sony, la PS4. En la entrevista nos dio detalles de algunas de las nuevas funciones de la consola asi como de su potencia.
Para The Witness estamos especialmente interesados en su velocidad, en el hecho de que tenga una RAM más rápida que un PC, puesto que es algo que ayuda a gestionar mejor los recursos gráficos gracias a que no tiene que ejecutar un sistema operativo pesado como Windows, el cual interfiere con tus gráficos. Renderizar cosas en Windows tiene efectos en el rendimiento. Puesto que una consola es para jugar, esto no sucede y el mismo juego funciona más rápido. Si además puedes dirigirte a un hardware especÃfico, tienes la posibilidad de hacer que corra todavÃa más rápido.
En general, como funcionalidad de la plataforma, es super interesante. Una cosa que la mayorÃa de los desarrolladores de juegos han detectado es que, durante los dos últimos años, todo el tema de las emisiones en directo y los comentarios en YouTube es realmente enorme. Mucha gente está prestando atención a esto actualmente y será interesante ver qué pasa si basas una consola alrededor de ello. Esto es lo más loco de la PS4: tiene un chip que está grabando permanentemente en un buffer de unos dos minutos. Si algo guapo sucede, ahà lo tienes, en el buffer. Este es el tipo de cosas que realmente cambian la forma en la que usamos algo.