El dia de hoy el diseñador creativo de Guild Wars 2, Isasiah Cartwright, declaro porque los MMORPG deben ser los juegos mas complejos para aumentar su popularidad:
“Es un debate que tenemos aquà todo el tiempo, especialmente cuando se trata de la cantidad de posibilidades que hay a tu alrededor. Todo se reduce a cuanto se quiere premiar a alguien por querer hacer un tipo especial de acción. Nosotros estamos constantemente añadiendo nuevos sistemas de recompensas, pero también se aumenta el número de premios de monedas. Por ello estamos sintiendo que llegamos al final de la cola de la cantidad de sistemas que podemos incluir en un juegoâ€
Fuente:
Hardgame2