Segun lo comentado el dia de hoy por EA, dos de sus juegos anteriores no tuvieron el exito que ellos esperaban, pues se habian quedado cortos en cuanto al desarrollo de estos juegos. En Mirrors Edge habia faltado profundidad en la historia y una curva de aprendizaje mayor, en cambio, en Dead Space falto un modo multijugador que le diera algo extra al titulo y que ahora se implementa en Dead Space 2.
Fuente:
www.hardgame2.com