Durante la Gamescom el dia de hoy DICE dio declaraciones de como fue que surgio finalmente el anuncio de Mirror's Edge 2, para sorpresa de muchos, EA fue el que tuvo que insistir en desarrollar la secuela, no DICE:
"Lo interesante es que no se trató de un tema de Electronic Arts bloqueando a DICE, sino que fue al revés. Imaginar lo siguiente: Es tu dinero. ¿Qué quieres hacer con él? Tú quieres invertirlo en algo que sabes que va a ser genial, no sólo ponerlo en un nombre. Necesitas tener un concepto. Hasta que no supimos lo que querÃamos que no nos sentimos cómodos para convencer a EA. Por lo general, cuando algo nos gusta, a todo el mundo le gusta. Nosotros tenemos libertad creativa, no tratamos de lanzar algo que no creemos, y eso lleva tiempoâ€
Fuente:
Hardgame2