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David Cage asegura que las secuelas matan la creatividad

Enviado por Pepe | Archivado en Noticias

En lo personal no podria estar mas de acuerdo con David Cage, creador de titulos como Heavy Rain, ya que lo hemos visto todos y es que con el paso del tiempo las secuelas en la mayoria de los casos van bajando de calidad, por lo cual despues el estudio no sabe como mejorarla o peor aun hacer una juego nuevo. En palabras de David Cage:

"No es de extrañar que las empresas productoras de videojuegos año tras año en navidades lanzan una y otra vez el mismo juego. Los gamers los impulsan a esto al seguir comprando ese título y hacerlos felices al creer que hacen un buen juego. No es así."

"Si estás interesado en crear un excelente juego con una historia que atrape y sorprenda, y crees que los videojuegos pueden ser más que shooters, te darás cuenta de que las secuelas matan la creatividad y la innovación."

Fuente:
Ecetia




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