Quizas no muchos coincidan con esto que ha dicho el jefe de produccion en Crytek, Nathan Camarillo, quien afirmo seguro de si mismo lo siguiente:
"En general, los FPS han de tener un multijugador impresionante y eso es lo que nosotros estamos haciendo con Crysis 2. Es diferente a otros multijugadores, en éste tú eres un súper soldado que tiene la habilidad de maniobrar en cualquier momento, por lo que es diferente a los shooters militares actuales y es diferente a Halo. Vas a tener capacidad de maniobra, estas en un entorno urbano, puedes correr, puedes deslizarte, puedes subir niveles. Hay tantas cosas que puedes hacer que estamos ofreciendo una experiencia multijugador que otros no pueden ofrecerâ€
Sin embargo, no es mentira que un buen modo multijugador ayuda a un shooter a vender mas y durar mucho mas en el mercado tan competitivo de los videojuegos.
Fuente:
www.hardgame2.com