De los estudios People Can Fly, nos habla el diseñador Wojciech Madry Edge, acerca de Bulletstorm, juego que a pesar de sus grandes criticas por parte de los expertos en el campo, el titulo resulto ser la IP mas exitosa en su año de lanzamiento:
"Creo que en cualquier momento das lo mejor de ti y lees crÃticas fabulosas, pero todo esto no se traduce en un éxito financiero, te quedas con la sensación de que quizás haya algo que se podrÃa haber hecho de otra forma. El problema es que, al igual que pasa en el cine, la mayorÃa de recursos se destinan para hacer secuelas. Pienso que al final hicimos todo lo posible para hacer un gran juego y no hay nada que reprochar ni cambiar en ese sentido. Hicimos lo que pudimos"
Fuente:
Hardgame2