Esto ha sido lo que ha dicho Crytek acerca de su nuevo motor grafico para la siguiente generacion de consolas:
"Desde que el CryEngine 3 fue lanzado en 2009 hemos realizado muchos cambios dramáticos en el motor, en demasiadas ocasiones. Con las nuevas funciones agregadas al CryEngine ya no podemos considerarlo como el mismo de antes. Reconstruimos el sistema de iluminación, construimos una capacidad de render para personajes con una claidad que se aproxima a la del cine, además de mejorar la velocidad y efectividad de nuestro editor de Sandbox."