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Nintendo nos explica el funcionamiento de la bateria

Enviado por Pepe | Archivado en Noticias


Ryuji Uzemu
, el responsable del diseño de la consola portatil 3DS, ha dado detalles sobre la bateria que incluira dicha consola. Declaro que:

"Lo que consume más energía que cualquier otra cosa en un sistema de juegos portátil es la luz de la pantalla LCD. 3DS tiene dos luces, una por cada pantalla. La pantalla 3D tiene además que desarrollar imágenes separadas para los ojos izquierdo y derecho, lo que significa que en 3D la cantidad de luz para cada ojo es la mitad. Con el fin de hacer que se vea tan brillante como de costumbre, el usuario tiene que aumentar el brillo de la retroiluminación, lo que aumenta el consumo de energía"

Con lo que la bateria superaria facilmente las 5 horas de juego sin cargar.




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