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Doom, como pudo ser y no fue

Enviado por Pepe | Archivado en Noticias

A pesar de ser uno de los juegos mas representativos de la decada de los 90, hasta llegar a convertirse en un clasico, Doom, no empezo como la idea que finalmente termino trayendo a la luz iD Software. El juego principalmente tenia muchas variaciones en la historia, ya que no se iba a tratar de un juego de un mundo lleno de demonios, sino un mundo futurista donde rescatarias a un amigo, en vez de pelear por tu propia vida.

Mas detalles en:
Eurogamer




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